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栈相关知识
栈相关知识
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栈是数据结构中重要的线性结构,是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入或删除操作的线性表。表中允许进行插入、删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈项的当前位置是动态的,对栈顶当前位置的标记称为栈项指针。当栈中没有数据元素时,称为空栈。栈的插入操作称为进栈或入栈,栈的删除操作称为退栈或出栈。
栈和队列是两种特殊的线性表,它们的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称它们为运算受限的线性表。栈和队列被广泛应用于各种程序设计中。
栈的定义及基本运算
1、栈的定义
栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。
(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。(2)当表中没有元素时称为空栈。
(3)栈为后进先出(LastInFirstOut)的线性表,简称为LIFO表。
栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中必威体育精装版的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。
a a …
a a … a a a … a
1 2 n n n-1 1
2、栈的基本运算
InitStack(S)构造一个空栈S。
StackEmpty(S)
判栈空。若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。
StackFull(S)
判栈满。若S为满栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。注意:
该运算只适用于栈的顺序存储结构。
Push(S,x)
进栈。若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。
Pop(S)
退栈。若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。
StackTop(S)
取栈顶元素。若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。
顺序栈
栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。
1、顺序栈的类型定义
#defineStackSize100//假定预分配的栈空间最多为100个元素typedefcharDataType;//假定栈元素的数据类型为字符
typedefstruct{
DataTypedata[StackSize];inttop;
}SeqStack;
注意:
①顺序栈中元素用向量存放
②栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点
③栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置
2、顺序栈的基本操作前提条件:
设S是SeqStack类型的指针变量。若栈底位置在向量的低端,即S->data[0]是栈底元素。
进栈操作
进栈时,需要将S->top加1
注意:
①S->top==StackSize-1表示栈满
②上溢现象--当栈满时,再做进栈运算产生空间溢出的现象。上溢是一种出错状态,应设法避免。
退栈操作
退栈时,需将S->top减1
注意:
①S->top0表示空栈
②下溢现象——当栈空时,做退栈运算产生的溢出现象。下溢是正常现象,常用作程序控制转移的条件。
3、顺序栈的基本运算
置栈空
voidInitStack(SeqStack*S)
{//将顺序栈置空S-top=-1;
}
判栈空
intStackEmpty(SeqStack*S)
{
returnS-top==-1;
}
判栈满
intStackFull(SeqStack*SS)
{
returnS-top==StackSize-1;
}
进栈
voidPush(S,x)
{
if(StackFull(S))
Error(Stackoverflow);//上溢,退出运行
S-data[++S-top]=x;//栈顶指针加1后将x入栈
}
退栈
DataTypePop(S)
{
if(StackEmpty(S))
Error(Stackunderflow);//下溢,退出运行
returnS-data[S-top--];//栈顶元素返回后将栈顶指针减1
}
取栈顶元素
DataTypeStackTop(S)
{
if(StackEmpty(S))Error(Stackisempty);
returnS-data[S-top];
}
链栈
栈的链式存储结构称为链栈。
1、链栈的类型定义
链栈是没有附加头结点的运算受限的单链表。栈顶指针就是链表的头指针。
链栈的类型说明如下:
typedefstructstacknode{
DataTypedata
structstacknode*next
}StackNode;
typedefstruct{
StackNode*top; //
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