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Flash知识點總結
(壹)Flash的工作界面
標題栏
標題栏
主工具栏
文档选项卡
工具箱
舞台
属性面板
编辑栏
库面板
舞台:進行创作的重要工作区域。
標尺、网格、编辑栏中设置显示比例。
場景概念:
時间轴窗口:由壹系列的帧构成,每壹帧是壹幅瞬時图。分為:图层控制区和時间轴控制区。時间线是通過時间变化精确控制图层在每壹秒的位置的工具。默认12帧/秒。Fps(framepersecond)
工具箱:重要绘图工具
動画播放控制器面板
属性窗口:设置對象属性
動作窗口:编写動作脚本
浮動面板:如:库窗口:用于寄存反复元素。
(二)Flash動画的制作原理
在時间轴的不壹样帧上放置不壹样的對象或设置同壹對象的不壹样属性,例如形状、位置、大小、颜色和透明度等,當播放指针在這些帧之间移動時,便形成了動画。
(三)重要概念
图形:是构成Flash動画的基本元素。制作動画時,可运用Flash的工具箱提供的工具绘制出動画需要的任何图形。
元件:是指可以在動画場景中反复使用的壹种動画元素。它可以是壹种图形,也可以是壹种小動画,或者是壹种按钮。
图层:图层就像好多透明的紙,顾客可以在不壹样的紙上绘制多种图画,然後再将所有的紙叠在壹起就构成了壹幅完整的图画。位于下层的图形将在上层中空白或者透明的地方显示出来。
帧:帧分為关键帧、空白关键帧和壹般帧三种类型。
关键帧是可以直接在舞台上编辑其内容的帧,记录動画内容发生主线性变化的画面。只要关键帧才能進行编辑。F6:插入关键帧。插入关键帧時将上壹状态的帧内容完全复制。
空白关键帧帧内没有画面,帧標识是空心小圆圈;
壹般帧的作用是延伸关键帧上的内容。
帧频:每秒钟播放的帧数,默认12fps壹般认為是网页上最合适的速度。
(四)工具箱中各工具的使用方法:
(五)三种動画:逐帧動画、运動動画、形状動画
(1)逐帧:就像電影院放電影,每秒钟播放固定的胶片数,每张胶片都單独制作,最终连在壹起播放,到达動画效果。
做法:F6插入关键帧,调整每帧图像,使得每相邻两帧有所区别
(2)运動動画:
原理:通過设置首尾两关键帧的對象属性,让系统自動生成中间的“补间”。
合用的状况:
a.位置变化(小球运動)
b.透明度变化(元件)
c.大小变化(文字)
d.角度变化-旋转(文字)
e.色彩变化。(元件,通過色调,亮度等设置)
做法:运動的起始帧作图→起始帧時间轴处右键單击并选择“创立补间動画”→在运動的結束帧按F6键→调整結束帧或起始帧中的图形的大小、位置、透明度、亮度、色调、旋转角度等。
制作時注意事项:
a.运動的對象必须為组合的图形。
b.运動的對象必须單占壹层。(例:小車运動)
c.開始与結束状态须為关键帧。
d.“缓動”设置成不小于0的值速度越来越慢,不不小于0越来越快。
(3)形状動画:可以使整個對象的形状都以動画的方式发生变化。
分為有提醒點,和無提醒點。提醒點最多26個,即字母“a”到“z”。提醒點必须位于對象的边缘,才能起到暗示形变的作用。注意提醒點颜色(紅、黄、绿)。字母尽量规则摆放。
做法:形变的起始帧作图(必须為矢量图,即打散的)→起始帧時间轴处單击→打開“属性”面板→把“补间”设置成“形状”→在形变的結束帧按F6→调整結束帧和起始帧的图形形状、颜色等→如需要控制形变,可加入提醒點(單击形变的起始帧→“修改”菜單→形状→添加形状提醒或按快捷键ctrl+shift+h添加形状提醒→调整起始帧和結束帧的提醒,把它們拖動到對象的边缘,這時起始帧的提醒點变成黄色,結束帧的提醒點变成绿色,即可起到提醒作用)
制作時注意事项:
(1)開始与結束必须都為关键帧
(2)開始与結束必须為打散图形。
和运動動画比较:
(1)运動的對象必须為组合的图形。
(2)运動的對象必须單占壹层。
(3)開始与結束状态须為关键帧。
(六)图层:引导层、遮罩层
图层就像好多透明的紙,顾客可以在不壹样的紙上绘制多种图画,然後再将所有的紙叠在壹起就构成了壹幅完整的图画。位于下层的图形将在上层中空白或者透明的地方显示出来。
使用图层的長处:不壹样的图形和動画放在不壹样图层上,便于编辑整顿。
两种特殊图层:
(1)引导层:
作用:使對象沿著变化的途径运動。壹种引导层只能引导目前壹层。引导层只對线条起作用。
做法:启用自動吸附功能,工具箱下方磁铁图標→要运動的對象放在單独壹层,做运動動画→給他建立引导层(單击被引导层→單击時间轴左下角的“添加运動引导层按钮”)→在引导层绘制途径→拖動對象附著在引导层途径的两端(可用任意变形工具变化运動對象的中心點)→單击動画中间任意壹帧:展開“属性面板”,选中复选框“调整到途径”→用任意变形工具调整對象前進的方向。
引导途径的技巧:
引导线的绘制:平滑、圆润、流畅的引导线有助
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