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*;工程一: 类的定义及属性的定义和使用;工程二: 时间显示窗体,类的字段\构造函数\只读属性的用法 .;第四章 面对对象程序设计入门 ;2. 学习重点 C#中类的定义、类的数据成员、属性和方法 类的构造函数 方法的重载和参数传递 ;第四章 面对对象程序设计入门;*;*;4.1.1 对象;4.1.2 大事与方法;4.1.3 类与对象;4.1.4 抽象、封装、继承与多态;4.1.4 抽象、封装、继承与多态;2.封装和信息隐蔽 封装〔encapsulation〕有两个方面的含义:一是将有关的数据和操作代码封装在一个对象中,形成一个根本单位,各个对象之间相对独立,互不干扰。二是将对象中某
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