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江 苏 师 范 大 学 科 文 学 院
本 科 生 课 程 设 计
课 程 名 称: VC++程序设计
题 目: 球员基本信息管理系统
专 业 班 级: 10 电信 2
学 生 姓 名: 徐 晨 阳
学 生 学 号: 108326235
日 期: 2013-1-12
指 导 教 师: 李 全 彬
科文学院教务部印制
一、课程设计目的、任务和内容要求:
足球作为世界第一运动,已经吸引了原来越多的人的关注,参与。各种俱乐部的成立在很大程度上促进了足球的发展,以及职业化,现在足球已经成为一种产业,而运动员是足球的核心,因此球队中对运动员的科学化管理,已经成为一种必需,科学化,人性化的管理可以增强他们的责任感,刺激他们的比赛热情,减少优秀运动员的流失,以及吸引顶尖球星的到来,对于一个俱乐部球探,需要一套科学的系统来记录,分析统计球员的信息和状态,给予他们客观的评价以向俱乐部老板汇报工作。球队管理系统具有这些的功能,球员信息:它可以可以查看,修改,删除球员的各种信息。通过统计分析方法,结合球员的状况和足球的规律性,发现问题,辅助球队管理。尽管足球运动中变化和偶然性占有一定比重,但其内部的规律是不可否认的,我国的足球产业还不发达,这不是一朝一夕可以提高的,因此必须从科学化管理出发,才能逐步提高俱乐部的比赛成绩,以及运作,从而提高整个产业的发展。
要建立这个管理系统,需要经过从零开始的分析,了解现有的工作流程,并将其人工操作事物流程用计算机来实现,信息管理系统的设计本身就是一项负责的系统工程,要制定规划,成立强有力的实施机构,加强对相关人员的培训教育,制订并执行严格的管理制度,球队管理的工作量大,而系统的可靠性,稳定性,安全性都至关非常重要。
具体设计任务如下:
1.熟悉VC++编程原理;
2.写出此管理系统设计方案;
3.用计算机加以实现;
4.写课程设计报告。
设计要求:
设计一个球员基本信息管理系统。要求:
1. 登陆此系统需要正确的用户名和密码
2. 此系统可完成浏览信息,添加信息,删除信息,查询信息等功能
二、进度安排:
第1~3天: 查找资料,熟悉VC++管理系统的设计原理,给出设计总体方案;
第4~6天: 各模块的详细设计;
第7~12天: 搜集美化素材;
第13~14天:写课程设计报告。
三、主要参考文献:
[1] 郑阿奇主编,丁有和编著.《Visual C++教程》[M]. 北京: 机械工程出版社,2012
[2] 郑莉,董渊,何江舟编著.《C++语言程序设计》(第四版)[M]. 北京:清华大学出版社,2010
指导教师签字:
年 月 日
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目 录
摘 要 ………………………………………………………………………………………..Ⅰ
Abstract …………………………………………………………………………………... Ⅰ
1 课题背景………………….…………………….…………………………………… 1
1.1系统背景 ………………………………………………………………………………...1
1.2 设计此系统的目的. ……………………………………..…………………………….. 1
1.3 球员信息系统可行性分析……………………………………………………………….2
2 本系统关键技术简介………………………………………………………………………3
2.1 VC++介绍 ………………………………………………..………………………….…...3
2.2 ODBC介绍……………………………………………..………………………….…3
3 球员信息系统的实现与测试………………………………………………………………5
3.1 登录模块和系统主界面设计…………………………..………………………….…5
3.2 系统功能的实现………………………………………..………………………….…7
4 部分模块的详细设计………………………………………………………………………9
4.1登录对话框的设计………………………….………………………………..
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