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《程序设计语言与流程图基础 (第 2 课时)》教学设计 xxxxxxxxxx中心 xx图 【教学内容分析】 本节内容为xxxxx研究院编出版的《信息技术》(2020 年 8 月印刷本) 初中第二册 第 2 章《程序设计初步》第 1 节《程序设计语言与流程图基础》,该节计划 2 课时,这是第 2 课时。本节内容是后续章节的学习基础与必须用的工具。 本节课他们学习程序设计的一般过程,体验 fChart 流程图编辑、执行程序的过程,学 会使用Blockly 积木建立程序,同时了解 Python 语言,学会用 Python 运行代码。 教学重点:程序设计的一般过程。 教学难点:三种工具 (fChart、Blockly、Python Shell) 的使用。 【教学对象分析】 本课的教学对象为初二年级学生,在学习本课前已经或多或少接触过程序设计,部分学 生有使用 scratch 搭积木制作程序的经验,对于程序设计存在有好奇心但也有一定的畏难情 绪。通过上一节课的学习,他们了解了程序与程序设计语言的知识,认识了算法的和流程图, 掌握了流程图的常用符号及其代表的功能。 【教学目标】 学生了解程序设计的一般步骤。 学生体验流程图辅助工具 fChart 的编辑、执行程序的过程。 学生学会使用代码生成工具:Blockly。 学生初步认识 Python,并学会用 Python Shell 运行 Python 代码。 学生能仿照示例自主建立程序。 【教学策略】 内容安排上,按照程序设计中解决问题的一般过程,从问题分析-代码设计-编写-运行 的递进顺序,采用“讲-演-练”的模式来安排教学活动: 教师通过复习上节课所学引出新课,通过示例讲述程序设计的一般步骤,并且通过视频 进行巩固并学习本节课所涉及的 3 种工具。通过课堂练习,让学生掌握 Python 中 print 命 令的使用方法。再通过课堂练习,让学生掌握结合 fChart、Blockly 和 Python shell 的编 程方法。 课堂教学环节:复习导入-新知探究-课堂练习-小结归纳。 【教学媒体选择】 多媒体网络机房,多媒体课室控制管理广播系统,课室投影系统。 【教学过程】 xx 教师活动 学生活动 设计意图 新课引入 1、 自我介绍。2、 复习提示:上节课学习内容。3、 展示本节课的学习主题。 通过上节课所学知识的相 关性,引起学生对本节课的 兴趣。 直接导入主题 学习目标 介绍本节课学习内容和目标。 明确学习内容与目标。 明确课堂目标 xx探究 1、通过课件讲解程序设计的一般步 骤。2、以让计算机输出:Hello World! 为情景讲解程序设计的一般步骤。3、播放视频:用 fChart 建立第一 个程序,学习 fChart、Blockly 和 Python Shell 的使用。4、总结视频内容,并导入 print 命令xx。5、通过课件讲解 print 命令的格 式、功能、表达式类型等知识。6、进入练习 1,巩固学生对 print 命令表达式类型的掌握。7、进入练习 2,让学生在计算机实 操复杂的 print 命令 ,从而导入 print 命令的扩展格式xx。8、最后进行练习 3,实操完成建立 一个程序,整体巩固整节课的知识。 听讲、思考、理解、实践。 重点知识讲解 与学习 知识巩固 引导学生思考练习题,并分析正确 答案。 (1) “编写程序代码”是程序设计 的一般步骤中的第几步? ( ) A.第一步B.第二步C.第三步D.第四步答案:C(2) 工具 fChart 的功能是 ( ) A.问题分析,确定计算机需要完成 的功能。B.设计流程图,明确计算逻辑。 C.积木编程,并生成 Python 代码。 D.运行 Python 代码。答案:B(3)下面哪一个 print 命令书写是 正确的 ( )A.print(“abecd”“sdd”)B.print(asdas)C.print(80+100)D.print(“123”abc)答案:C 学生做题、思考、巩固知识。 本节课知识xxx。 课后作业 课后作业布置 1、 知识回顾2、 知识梳理 重点巩固 课堂小结 1、 回顾程序设计的一般步骤与对 1、知识回顾 知识梳理 应的工具:流程图设计 fChart, 积木编程 Blockly,代码生成与 调试 Python Shell; 2、 重点知识:print 命令语法。 2、知识梳理 【教学评价设计】 形成性评价:能正确打开三种工具,运行示例程序。 终结性评价:能正确完成课堂任务,程序运行正确。
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