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会计学;设计的概念 1;设计是以可以得到的材料和手段,进行的以方便人们生活为目的的创造性活动;目的;时间;;1.3:定义?(论证创意的可行性);1.1:调查?(对公司和市场);调查内容和结果;对内部调查的内容;从材质.颜色.结构.分析LG的“数码创导” 的战略对设计的影响 ;;伊朗Azad大学的学生Iman Maghsoudi;调查?(对公司和市场);;;Iraq War dragon eats Wall Street(伊拉克战争这头 dragon 吃掉了华尔街)。Dragon 身上写的是“伊拉克战争”,嘴巴里正在吃的是华尔街的标志——华尔街指路牌。;Dragon 的庞大身躯和残暴特性被用来暗示中国的强大和对别人的威胁。 ; 不同地域、民族、文化背景下对于视觉语言的固定理解和使用习惯、禁忌等。;;;;第22页/共200页;此阶段工作的核心是创意,设计公司将前一阶段调查所得 的信息资料进行分析总结,提出具有创新性的解决方案。? ;;还得考虑结构方面的事情,往往一个设计概念的出现经不起结构的检验。或者说在当前的技术上这个结构在工程上面没有办法实现。这时候我们可以更换材质或者更换造型一达到他在工程上面的实现;形式多样的便条夹提醒人们记住重要事情;洗发水广告;房地产广告(亲近自然是此广告的主打想法); ;草莓味牛奶的广告设计;在满足功能的前提下, 材料的改变,造型,风格也就要作相应的变化;设计公司对其创意的可行性加以论证,并通过优化,协调该产品在外观、颜色、细节、特性以及功能等方面的复杂关系,?从而使该创意更具可操作性。?; 色样搭配;;进行正式投产前的准备工作,包括模具制作,设备安装,生产计划的制定,印制标签及包装物。?协调人员及设备管理?,设备安装?,制定装配说明,订立质量标准?,检验并确定最终的方案?结果:进入生产轨道?;在此阶段设计公司协助厂商组织生产,优化生产工艺。?批量生产?解决生产中出现的问题?改进工艺设备,完成WWW网上营销宣传?;思考;;;;;;第43页/共200页;第44页/共200页;第45页/共200页;第46页/共200页;第47页/共200页;一件物品的价值是其根本功能,而不是在多余的设计上。设计???他而言,是改善生活的工具,而并非仅仅是吸引别人眼球。以下的餐具设计充分体现了极简和实用;第49页/共200页;第50页/共200页;第51页/共200页;第52页/共200页;;四 :设问法(5W2H.检核法);1941年美国的奥斯本发明了“智力激励法”,奥斯本被看作是设计方法的奠基人, 被誉为 “创造工程之父” ;1965年日本筑波大学川喜田二郎教授发明了 “KJ法”, ;介绍设计的100中方法;;;;;;主流设计法流派(Mainstream)强调设计中主客观的结合,一方面基于直觉和经验,另一方面基于严格的数学和逻辑的处理,并提倡为了高效率地解决问题,必须把与设计问题相适应的理性思考和创造性思维结合起来进行设计 。;黑箱法;;;评价阶段是检验由综合而得到的结果是否能解决设计问的阶段 ;;;;;;;;;;;所谓黑箱法就是不揭示事物内部的结构和机制,只从事物(系统)的外部去认识事物的一种科学研究方法。这种方法的主要特征是略去客现内部结构,只从输入与输出关系上,来考察客体的功能和特性。;;;;;;白箱方法指在输出和输入功率之间,如同在玻璃盒里一样明确地进行处理设计问题的方法 ;1.设计的目的,变数,以及设计的价值基准等应 在设计前明确地进行决定。 2 在进入综合阶段前已完成分析阶段的内容。 ;3 评价阶段要用逻辑性语言进行。 4 在设计最初阶段应决定设计战略,并以此战略为基点,而进入设计的自动控制环节。; 这个“箱”是针对一个设计系统而言的,是把设计对象想象成一个“箱”体,然后围绕此“箱”进行构思和创造。创造前的“箱”体是暂时无法知晓的,所以称为“黑箱”。;黑箱方法,就是根据从输入到输出过程中,对设计问题进行分析、推断、组合直至问题求解的方法。那么,打开黑箱,展示出内部,黑箱就成为白箱。;运用发散思维来进行设计的方法。从不同角度、不同途径全面展开设计内容.;;;;;;;;;是运用收敛思维的设计方法, 于异中求同, 在大量创造设计设想的基础上,通过分析、综合、比较、判断而选择出最有价值的最设想;THANKS;;互相感染、竞相发言,形成热潮,提出更多的新观念。不受约束的讨论使个人的自由欲望得到满足, 活跃人思维,促使新观念脱颖而出;不能否定任何人的想法,不能带有歧视讥笑任何人的思维,想法创意是没有优劣之分的,;头脑风暴法( Brainstorming) 简称BS法,引申为一种自由奔放的无拘无束的、打开常规突破条条框框的思考方法。;;通过参与的体力活动斗力游戏或感情方面的引导与暗示等
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