《Python程序设计》课件—10网络编程.pptVIP

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口令:RAPID708 第10章 网络编程 学习目标 熟悉Python常用的网络模块。 掌握UDP协议网络编程。 掌握TCP协议网络编程。 Python网络编程 Python是一种强大的网络编程语言,因为它对各层网络协议进行封装,所以只需要处理好程序上的设计,不需要关心网络通信的具体细节,使用时直接调用相对应的类即可。Python语言非常擅长字节流和各种模式的处理,使用Python语言方便程序设计时各种网络协议格式的处理。由于Python语言的网络处理工具太过丰富,所以本章节主要讲解当前今常用的“socket模块”、“urllib模块”和“urllib2模块”网络设计模块。 Socket模块 “socket”模块也叫做嵌套字模块,嵌套字是双向通信信道的端点,套接字可以在一个进程内,在同一机器上的进程之间,或者在不同主机的进程之间进行通信,主机可以是任何一台有连接互联网的机器。 嵌套字主要包括两部分:服务器嵌套字和客户端嵌套字。服务器嵌套字创建后,就必须一直开启,等待客户端服务器连接,同时处理多个连接,连接完成后可以进行通信。客户端嵌套字创建后只需要连接服务器,发送数据,然后断开连接。 Socket模块 搭建网络服务器 import socket serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #创建socket嵌套字 host = socket.gethostname() #获取主机名 port = 9000 serversocket.bind((host, port)) #将用户名、端口绑定到嵌套字 serversocket.listen(5) #启动TCP侦查器 while True: clientsocket,addr = serversocket.accept() #接收TCP客户端连接,等待直到连接到达(阻塞) print(Got a connection from %s % str(addr)) #输出连接的客户端地址 clientsocket.send(msg.encode(ascii)) #发送TCP消息 clientsocket.close() #关闭服务器 Socket模块 搭建网络客户端 import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #创建socket嵌套字 host = socket.gethostname() #获取主机名 port = 9000 s.connect((host, port)) #启动TCP服务器连接 msg = s.recv(1024) #接收TCP消息 s.close() #关闭客户端 print (msg.decode(ascii)) #打印通信消息 Urllib和Urllib2模块 “urllib”模块urllib2”模块的功能类似,通过这两个模块可以实现在网络上访问文件,几乎可以和“把“URL”所指向的数据信息用做程序的输入。仅需简单下载,“urllib”模块就可以实现,但是实现较为复杂的HTTP验证或要为协议编写拓展程序就需要使用功能更强大的“urllib2”模块。 需要注意,Python3.X以后就没有“urllib2”模块,使用“from urllib import request”语句代替“urllib2”模块。 from urllib import request request.urlopen(r/) http.client.HTTPResponse object at 0x0000000003588A90 如果将“urllib”模块和正则表达式结合起来就可以下载Web网页信息,提取出所需数据。 UDP协议编程 UDP协议(用户数据报协议)适用于对效率要求相对较高而对准确性要求相对较低的场合。 搭建UDP网络服务器 import socket #使用IPV4协议,使用UDP协议传输数据 s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #绑定端口和

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