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学校 课题 教学 三维目标 教材分析 教学重点 教学难点 教学方法 教学媒体 环节 课前 揭密人工智能 教案 泉州九中曾志勇 泉州九中 执教教师 曾志勇 班级 高一年 (9)班 揭密人工智能 上课日期 2019 年 5 月 23 日星期三第 3 节 知识与技能 了解人工智能的独特魅力,了解近几年人工智能迅速发展的根本原因。 过程与方法 通过游戏制作,了解神经网络,深度学习算法的基本原理及游戏制作应用。 情感态度价值 师生共同参与学习 、讨论和交流,体会人工智能的优越性和魅力,激发学 观 生的学习自主性和积极性。 本节课从概念上了解什么是人工智能, 通过体验几个人工智能具体应用的例子, 体会人工智能的独特魅力, 了解其应用价值; 通过 GameAI游戏制作, 体验其深度学习算法的基本工作过程,了解其实际应用价值。 人工智能发展的决定因素:算法、数据、算力 让学生体验 GameAI 开发制作人工智能游戏。 讲授法、上机实践法、任务驱动法、小组讨论法、问题激励法多媒体微机教室、网络广播软件 学习过程设计(课前准备) 任务 作业区 疑问 设计意图 学生主动去发现学习中,生活中的人工智 让学生认识到人工智 能。发现人工智能的强大与不足 能的普及度,人工智 能就在我们身边。 环节 导入 一、人 工智能 应用 课中设计 任务 什么是人工智能 引导学生思考、讨论: 生活中的人工智能有哪些 人工智能及其应用 1、人工智能: 是用人工的方法在机器 (计算机) 上实现 的智能或称 机器智能、计算机智能 。 2、人工智能的应用 看:图像识别、文字识别、车牌识别听:语音识别、说话人识别、机器翻译说:语音合、机对话 行动:机器人、自动驾驶汽车、无人机思考:人机对弈、定理证明、医疗诊断学习:机器学习、知识表示 教师活 学 生 技术运用 动 活动 引导学 思考 教学助手 生思考 ppt 组织学 讨论 生讨论 教学助手 ppt 定时器 介绍定 抢答 义 讨 论 学 习 人工智 交流 能应用 设计意图 通过身边所熟悉的人工智能,让学生更快进入本堂课的学习。 了解人工智能 的定义 了解人工智能 的应用场景 二、发 人工智能的算法发展历程 展历程 1、早期的人工智能(上个世纪 50 年代) 2、机器学习(上个世纪 80 年代) 3、深度学习( 2006 提出并得到广泛应用) 三、游 课堂上的人工智能神经网络、深度学习戏实践 教学助手 ppt 算法才 认 识 是王道 算法 提出神 学 生 教学助手经网络 人 工 ppt 智 能 中 的 深 度 学习 人工智能机器 学习算法的前 世今身 让学习在课堂上体验神经网络遗传算法的魅力 四、学 1、老师引导学生思考, 并通过老师课堂提供的 《GameAI 让学生 在 游 教学助手 自主实 戏 设 ppt Bird 生自主 学案》进行自主探究,自己动手完成程序部分实现 践 计 中 定时器 探究 能够进行机器学习并实现电脑自动玩游戏。 学 习 机房电脑 人 工 2、教师巡视, 并解答学生实践中的困难和问题, 对深度 智 能 学习模型的构建进行关键性点拨。 算法 老师引导,学 生探究开发属 于自己的第一 个人工智能游 戏 五、课 人工智能能够在近年来飞速发展的决定性因素是: 课堂小 让 学 教 学 助 课堂小结,让 堂小结 算法、数据、算力 结 生 总 手 学生认识到人 结 出 在 线 检 工智能革命的 人 工 测 决定性因素: 智 能 算法、数据、 的 决 算力 定 性 因素 六、课 堂反思 本节课在总体上进行的比较顺利,达到了预期的教学目标,学生在课堂上配合默契,课堂气氛比较活跃,学生参与的积极性非常高,使整个的教学过程突出了以学生为主体,老师进行引导的新课标的理念。学生是课堂学习的主体,让学生主动地学习是形成创造性学习的基础,是形成创新意识、创造精神、创造方法的内部驱动力。学生的主动性学习表现在积极自觉地参与学习全过程,并对所学对象表现出强烈的求知欲望,进而能够自我调节、自我控制,形成自己的个性品质。在课堂上为了充分调动学生学习的积极性,进行自主学习,教师应是学习的引导者,要为学生营造课堂氛围,使学生能主动的参与学习;为学生提供学习空间,使学生能自主探究学习;给学生充足的时间,使学生能进行创造学习,并鼓励引导他们用自己的方式表达自己的观点,真正在课堂上做到教学互动。
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