- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二章;2.1 软件工程过程与软件生存期;是指在软件工具的支持下,所进行的一系列软件开发和进化的活动。;软件工程过程(Software engineering process);软件工程三要素;软件生存周期;典型的软件生存周期包括以下阶段:;典型的软件生存周期包括以下阶段: 1.可行性研究和项目开发计划 2.需求分析 3.概要设计 4.详细设计 ;典型的软件生存周期包括以下阶段: 1.可行性研究和项目开发计划 2.需求分析 3.概要设计 4.详细设计;典型的软件生存周期包括以下阶段: 1.可行性研究和项目开发计划 2.需求分析 3.概要设计 4.详细设计;典型的软件生存周期包括以下阶段: 1.可行性研究和项目开发计划 2.需求分析 3.概要设计 4.详细设计;典型的软件生存周期包括以下阶段:;典型的软件生存周期包括以下阶段: 5. 编码 6. 测试 7. 软件维护 ;典型的软件生存周期包括以下阶段: 5. 编码 6. 测试 7. 软件维护 ;典型的软件生存周期包括以下阶段: 5. 编码 6. 测试 7. 软件维护 ;技术审查和管理复审;2.2 软件生存周期模型;问题定义;常用的软件开发模型;软件过程模型; 以软件需求完全确定为前提的瀑布模型 在软件开发初期只能提供基本需求所采用的渐进式开发模型如原型模型、螺旋模型、增量模型、并发开发模型 以形式化开发方法为基础的变换模型 基于构件的开发过程 敏捷开发过程---统一软件开发过程RUP ;;瀑布模型主要思想;瀑布模型的优点;瀑布模型的缺点;增量模型(incremental model);增量模型特点; 为了描述软件开发过程中可能的回溯,尤其是维护阶段往往要经历上述各个阶段。采用循环模型描述。; 速成原型的工作模型是一个循环的模型。 1.快速分析 快速确定软件系统的基本要求,确定原型所要体现的特征(界面,总体结构,功能,性能) 2.构造原型 考虑主要特征,快速构造一个可运行的系统。有三类原型:用户界面原型,功能原型,性能原型。 3.运行和评价原型 4.修改与改进;软件开发方法;结构化开发方法(Structured Developing Method) 是现有的软件开发方法中最成熟,应用最广泛的方法,主要特点是快速,自然和方便。 结构化方法总的指导思想自顶向下、逐步求精。??的基本原则是功能的分解与抽象。 一、结构化开发方法的组成 结构化程序设计方法 SP法(Structured Program) 结构化设计方法 SD法(Structured Design) 结构化分析方法 SA法(Structured Analysis) SA,SD,SP 法相互衔接,形成了一整套开发方法。;什么是原型化方法(Prototyping Method);构造原型;原型模型的优点; 对大型软件,需要多个原型描述系统的生存期,螺旋模型将瀑布模型与原型化模型结合起来,并加入了风险分析。;螺旋模型的使用;螺旋模型的优点; 面向对象方法 (OOSD(Object-Oriented Software Development)是80年代推出的一种全新的软件开发方法。非常实用而强有力,被誉为90年代软件的核心技术之一。;;喷泉模型;面向对象的方法的代表性成果有: 1. B.Henderson-sellers 和 J.m.Edwards提出的面向对象软件生存期喷泉模型及面向对象的系统开发方法。 2. G.Booch提出的面向对象的开发方法。 3. P.Coad和E.Yourd提出的OOA和OOD法。 4. J. Rumbaugh等人提出的对象建模技术(OMT)。 5. Jacobson 提出的面向对象的软件工程(OOSE)。 6. G.booch J.Rumbough Jacobson等人在Booch方法、OMT和OOSE的基础上推出了统一建模语言UML。 ;2.3 生存周期模型的选择和剪裁;生存周期模型的选择;生存周期模型的剪裁
您可能关注的文档
最近下载
- 无机非金属材料工艺学课件.pptx VIP
- 6SR550 NXGPRO+ 中压变频器通讯手册A5E50226719J_NXGpro+ Communication Manual_Chinese.pdf VIP
- 无机非金属材料工艺学课件.pptx VIP
- 2024年高中数学同步高分突破讲义(人教A版2019)1.1空间向量及其运算-(选择性必修第一册)(学生版+解析).docx VIP
- 上海证券交易所上市公司业务操作手册.pdf
- 2025年高考语文备考古诗鉴赏之韩琦《次韵答致政杜公以迁职惠诗》.docx VIP
- 军队文职思维导图:公共科目基础知识-非法.pdf VIP
- 冬季施工混凝土施工方案编制依据.docx VIP
- 儿童财商启蒙课课件.pptx
- 必威体育精装版民宿劳务合同模板.docx VIP
文档评论(0)