程序员和工程师有什么不一样?.pdfVIP

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程序员和工程师有什么不一样? 我刚刚工作的时候,面试官曾经跟我 说:好好干两年,可以迅速从程序员成长为工程师。当时我觉 得太诧异了,从很多招聘启事来看, 程序员“ ”不就等于 工程师“ ”吗,只是 工程师“ ”更好听一些而 已。 等我工作久了,才知道 程序员“ ”和 工程师“ ”真的是不一样的 —— 程序员只写程序,工程师写能在现实 世界中创造价值的程序。 可惜,很多软件开发人员未必清楚两者的差别,甚至做了很久也只算程序员而不算严格意义上的工 程师。所以我就自己的观察和经验,谈谈程序员和工程师的差别。 第一、工程师不写黑箱程序 程序“ =数据结构 +算法 ”,这个著名的公式大家都知道。不幸的是,它不适合描述工程领域或者现实 世界的程序。有很多程序,数据结构和算法都写得很棒,功能足够 强大,系统足够复杂,但是 —— 它很难调试,一跑起来就无法停止,而且谁也不知道程序现在到底在干什么,里面发生了什么。 别觉得好笑,我遇到过很多工作三四年甚至五六年的开发人员,仍然不停地生产黑箱程序:出现问 题的第一反应是直接杀掉进程重启(天哪你们的程序不能安全关闭吗)。当然还有更生猛的,直接 用开发机连上生产数据库(防火墙上开个洞)去调试。 你说他们技术不好吗?明明各种技术问题也能搞定。你说他们没有系统意识?做过的程序也不简单 。但是,他们做的充其量只能叫 程序“ ”,而不是工程上成熟的 系统“ ”。 怎样的程序不是黑箱?你需要考虑它的层次划分,你需要考虑哪些 (功能之外的)运行信息必须暴 露和记录,以什么方式暴露记录,你甚至还需要考虑这些暴露和记录对性能的影响,以及程序需要 对外提供什么操纵接口 …… 当你把这一切都考虑清楚,写出能够让运行细节 尽在掌握中“ ”的程序的 时候,你的一条腿就迈进了 工程“ ”的大门。 这 方面,互联网和软件开发的大厂会更加关注一些,但也不是说个人就毫无追求的空间了。网络爬 虫大家都会写,大家也都知道如果要数据抓得准,调试起来很麻烦。 我有个朋友在某大厂写过 一套 可视化“ ”的爬虫,可以用逐步操纵语句的执行,迅速定位问题所在。这种水平的工程师,属于 可遇而不可求的类型,每次说起来大家 仍然啧啧称赞。 第二、工程师注意实现和接口分离 Java 面试的一道经典问题是:请描述抽象类和接口的区别。通常,大家都会知道 接口“ ”和 实现“ ”要 分离。不幸的是,很多人理解的 接口“ ”,只是狭义的特定语言提供的 Interface ,而没有考虑 接口“ ”真 正的含义。 接口的真正含义是什么?计算机最擅长处理的是信息,它可以让信息脱离现实的障碍高速流动起来 。如果说 实现“ ”是干脏活累活, 接口“ ”就是发出干脏活累活指令的窗口。脏活累活干一遍就足够了, 但发指令的窗口却可以有千千万万。 更具体一点说,完成功能的是程序员,完成功能并且设想它会在什么情况下使用,并且让人方便使 用的,是工程师。我见过不少这样的程序:登录会话一开始放在本地 内存里没问题,到了要切换到 数据库里方便会话转移就得大兴土木,虽然要做的其实仍然只是存取而已;程序自动加载的数据出 了问题,就根本不能手动加载;以前 手动加载的数据,改成自动加载就要推倒重来 …… 有没有接口意识,能不能真正区分接口和实现,这是区分程序员和工程师的一大标识。 第三、工程师注重功能的逻辑联系 很多系统都在不断的变化和改进过程中,程序员看到的是功能点,工程师看到的是功能点之上的 逻辑。 任何系统当然都是由若干功能构成的。但在功能点之上,还需要一张有逻辑意义的大网,才能把功 能点组合起来,把复杂度降低,成为大家能理解的对象。最简单的 登录“ ”,就包含数据输入、数据 验证、登录信息记录等等功能, 登录“ ”是这些功能的逻辑集合,也是理解这些功能的基础。 随着时间的推移,业务的增长,新功能可能越来越多,比如用户数据的加载,对好友的通知,广告 的推送

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