现代战争领域:“快吃慢”何以取代“大吃小”.pdfVIP

现代战争领域:“快吃慢”何以取代“大吃小”.pdf

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现代战争领域: “快吃慢 ”何以取代 “大吃小 ” 克劳塞维茨曾说过, 想通晓战争的人,“ 必须审视一下每个特定时代的主要特征, 而 不要急于研究微小的细节。 ”随着高新技术在军事领域的广泛运用,传统的战争形态正逐渐 退出历史舞台,信息化战争正跚跚而来,并呈现出新的、 “快吃慢 ”的制胜法则。 动因 —— 有限目的的战争观和基于效果作战的思想 战争目标观可简单区分为无限目标和有限目标两类。 无限目标的战争观会引导战争决策 者 “启动 ”生死存亡的决战,展开大规模全面性对抗并大量消灭对方有生力量,而 “大吃小 ”、 逐步推进、 逐渐消耗就是理所当然的作战方式。相反,以目标有限的战争观为指导,战争决 策者将集中精锐力量,运用先进的战争手段,以可控的、速战速决的方式来实现战争目的。 当以有限目标战争观和 “最小代价取得最大胜利 ”而不是 “不惜牺牲 ”的战争致胜观为指导时, 战争指导者及战场指挥员将贯彻效率战即基于效果作战的思想, 以最小风险和最佳效费比来 达成作战企图、 作战行动、作战结果的高度统一, 或者直接打击对方战争体系的支柱, 使之 轰然倒塌; 或者以快速有力的空地一体行动夺控关键目标、 地域。 其典型的做法是如果能在 千里之外打击敌重心, 就用战略性攻击手段实施远程隔离式打击, 否则, 就以空中机动为主 导方式,多种机动方式并用,多方向快速接敌, 实施 “机动 — 打击 — 再机动 — 再打击 ”的快速 作战,以此达成作战目的。 2006 年 11 月 14 日, “前卫 ―206B ”军事演习进入作战阶段。此次参演部队既有陆军航空兵 部队,也有电子战部队,还有新型炮兵部队和某部特战队,兵力约 8000 余人。演习将检验 济南军区所属部队在信息化条件下的作战能力, 目的是通过最困难最复杂的实战发现部队存 在的问题,进而推动部队训练水平的提高。图为 “前卫 ―206B”参演部队在作战地域集结。 基础 —— 作战行动要素的先进性 任何制胜法则的产生,既要有需要,也要有条件。而就 快吃慢“ ”的凸显来看,正是军队 作战行动要素发展变化的结果。 作战行动要素主要包括感知、机动、打击、防护、保障,这些要素既相互区别、又相互 联系, 形成紧密结合的行为体系。 在信息化战争中, 这些要素的先进性得到了极大的发展和 显现。 感知。传统作战中,感知力量分属各作战集团,侦察手段单一、可选择性小,侦察器材 的信息化程度较低、 精确性较差, 加之信息分类、 处理、 传送过程长, 因而,感知行动粗略、 不连续、 不实时。 而信息化条件下作战, 诸军种的情报力量组成了一个一体化的联合战场侦 察与监视系统,且侦察单元在陆、海、空、天、电磁领域全方位分布,依靠先进的信息处理 及传输网络可进行全维、实时、精确感知。因而,可实现近实时监视、定位、识别、跟踪, 感知效果大大增强。 机动。 传统作战中, 机动主要为建立接触以便实施攻防行动, 似乎是一个纯粹的机动过 程,如穿插、迂回、包围等,且主要兵器的机动性能较差,机动范围有限,并以兵力机动为 主。而信息化战争中,机动则直接服务于打击目的,基于打击效果而实施, 以火力机动为重 点、信息机动为前提、兵力机动为补充,可实现立体、全域性机动。 打击。 传统作战中, 打击行动多选择交战区前沿目标并实行顺序打击, 且为达成攻占目 的而以兵力突击为主。

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