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地形创建
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地形创建目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、地形创建 2
二、地形基础设置 3
三、工具介绍 3
四、地形绘制 5
(一)设置地形高度 5
(二)地形绘制 6
地形创建
本次课程介绍Unity地形创建,在做场景时首先要创建一个地形,再根据情况设置相应的参数。
一、地形创建
在菜单栏中打开GameObject,点击3D Object(三维物体),选择Terrain(地形)。
二、地形基础设置
选中terrain(地形),在Insperctor点击设置按钮,如图。
三、工具介绍
1.升高或降低地形高度
2.喷绘高度
3.光滑高度
4.地面贴图绘制
四、绘制地形
(一)设置地形高度
选中terrain(地形),利用喷绘高度将地形升高,以便制作河流、湖泊、深谷、等等。
(二)地形绘制
选中terrain(地形),利用升高或下降地形来绘制地形高低,山脉及沟壑、河流等。
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