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幼儿游戏的分类 阮市镇中心幼儿园 阮仕美 一、儿童游戏的分类方法 游戏的分类,是研究者依据某种理论假设或标准,对可观 察到的游戏行为所做的理性的分析与解释。 学前儿童的游戏是多种多样的,分类方法也各不相同。 目前主要的游戏分类方法有两种。 第一种是以理论假设为指导的分类方法。 优点: 以儿童游戏发展的理论假设为依据,理论性较强,易对游戏的来龙去脉做出理论上的分析说明。 缺点: 所依据的原始观察材料一般比较薄弱,往往不能清楚说明游戏所包含的实际行为。 第二种是以自然观察为指导的分类方法 优点: 着眼于客观描述儿童生活中的各种各样的游戏,以儿童游戏行为的大样本观察为依据,资料基础比较雄厚。 缺点: 理论性比较薄弱。 二、儿童游戏的分类 儿童的游戏世界丰富多彩,游戏种类的划分是人为的。 为了表述和研究的需要,人们采用不同的参照系进行 游戏分类,如:以游戏活动中占优势的心理成分为依据的 分类、以儿童社会性发展为依据的分类、以认知发展为依 据的游戏分类、以游戏的教育作用为依据的游戏分类等。 (一)儿童游戏的认知分类 皮亚杰认为,游戏是随着儿童认知的发展而变化的,他将儿童游戏分为四类: 1、感觉运动游戏(练习性游戏) 儿童最早出现的一种游戏,一般发生在0—2岁这一阶段 儿童主要通过感知和动作协调活动来认知环境和解决问题 该游戏的主要表现形式为徒手游戏或重复的操作物体。 2、象征性游戏 是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。 儿童往往“以物代物、以人代人”是象征的表现形式。 游戏中的主要特征是模仿和想象。 象征性游戏阶段可以分为两个小阶段: 象征性的顶峰(2—4岁)和由象征而接近现实(4—7岁) 象征性游戏,体现着儿童认知发展的水平。 3、结构性游戏 结构游戏的儿童利用各种不同的结构材料来建构、反映现实生活中的物体的活动。 它是游戏活动向非游戏活动过度的桥梁: 前期带有象征性的特征,强调过程的体验; 后期逐渐变成了一种智力游戏,对结果越来越关注。 4、规则游戏 规则游戏是7—11岁的儿童按照一定的规则进行的、带有竞赛性质的游戏,反映了儿童开始摆脱自我化的象征性,而趋于服从现实原则、客观规律的认知发展特点,体现了儿童游戏在认知发展商的心特征——规律性。 (二)儿童社会性发展的分类 这种分类以帕登的研究为代表,帕登认为,儿童之间的社会性互动随着年龄的增加而增加。 他把游戏分为以下六种: 1、偶然的行为:东游西逛,行为缺乏目标,注视碰巧引起兴趣的事情,这种行为不属于游戏; 2、游戏的旁观者:只是观看、交谈、提问,行为上并不接入他人的游戏; 3、单独的游戏:独自一个人玩,不注意伙伴。 4、平行的游戏:仍单独一个人玩,但玩具与伙伴相近或相同,在同伴旁边玩;5、联合的游戏:与其他儿童一起玩,谈论共同的活动,没有目标、分工与合作,都是根据自己的愿望来游戏;6、合作的游戏:围绕一个共同的主题,有共同的目的,采取分工合作的有组织的方式游戏。 (三)儿童游戏的教育作用的分类 幼儿园游戏分为创造性游戏和规则性游戏两大类。 创造性游戏包括角色游戏、结构游戏、表演游戏 规则性游戏包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏 这个分类方法有利于教育教学管理和教师操作。 1、创造性游戏 创造性游戏充分体现了幼儿的自主性,是幼儿时期的典型游戏。(1)角色游戏。通过扮演角色、运用想象,创造性的反映个人生活,是学前儿童最典型、最有特色、最有代表性的游戏。(2)结构游戏。利用各种结构材料和玩具进行构造活动的游戏。(3)表演游戏。儿童根据故事、童话等的内容,通过动作、表情、语言、扮演角色等进行创造性表演的游戏 2、规则游戏(教学游戏)此类游戏是根据幼儿发展的要求而编定的游戏。一般都有游戏的目的、玩法、规则和结果四个部分,其中尤其的规则是此类游戏的核心。习惯上称之为教学游戏,一般分为:体育游戏:以身体锻炼、基本动作做为主要内容;智力游戏:增进知识、发展智力的游戏;音乐游戏:在歌曲或乐曲伴奏下进行的游戏;娱乐游戏:以娱乐为主的游戏。 谢 谢 大 家 !
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