问卷调查调查方案.docxVIP

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问卷调查调查方案 篇一:调查问卷及方案 大学生网络游戏调查方案及问卷 组号:1145102 组员:刘 齐王双凌孙钢生陈冬秋田 静 调查时间:20XX年1月15日 指导老师:孙 炎张阿凤 设计抽样方案 一、 调查目的 了解大学生生活费收支情况及大学生网络游戏的情况, 并据此分析大学生生活水平状况以及大学生迷恋网游的程 度及数虽。 二、 抽样方式 采用多阶段抽样、整群抽样、随即抽样。 三、 调查范围和内容 1、 目标总体和调查总体 目标总体指所有武汉市的大学生。具体包括武汉大学、 华中科技大学、华中师范大学、武汉电力职业技术学院就读 的各年级在校大学生。调查总体为根据武汉市的大学生实际 情况设计形成的抽样框。 2、 调查内容 调查内容包括被调查人的性别和年级、大学生月生活费 的数虽、大学生每天所花费的生活费的数虽、大学生平时消 费情况、大学生对网络游戏的认识、大学生对网络游戏的沉 迷情况等。 四、抽样调查设计 第一步:确定抽样方法 调查决定采用多阶段抽样与整群抽样相结合的抽样方 法进行方案设计,调查的最小单元为大学生。决定调查的各 个阶段为学校、系部、寝室,在寝室利用随机抽取学生。 各阶段的配置分别为: 初级单元:武汉电力职业技术学院。 二级单元:4个系部,每个系部抽取 20个寝室。 三级 单元:20个寝室,每个寝室抽取 2名学生。1、抽样方法 以全武汉市在读大学生为总体,采用多阶段抽样方法抽 取样本。 班号:11451组号:02组员:刘齐 王双凌 孙钢生 陈冬 秋田静 1145102 第一阶段,先以武汉电力职业技术学院。 第二阶段,在4个系部中每个系部抽取 20个寝室,其 中根据各系男女比例不同而定男女寝室的抽取方式。 第三阶段,分别在每个样本寝室中,按随机抽取 2名学 五、实地调查及调查时间 受时间、经济等因素的影响,我们无法调查足够的学校, 只是在本校进行了有效的调查。在调查中要确切到达每一个 被抽中的寝室,要保证调查的质虽,获得真实有效的资料。 调查时间:20XX年1月15日上午 调查人员及地点: 由小组的人员分别到被抽中的寝室 同时进行调查。 六、问卷与数据的审核 对实地调查后取得的数据资料,首先整理审核。共发放 300份问卷,回收299份,其中21份无效,278份有效。 调查地点: 调查员姓名: 大学生网络游戏调查问卷方案 1 . 问卷调查的目的: 为了调查大学生自身对于网络游戏的看法,从中了解大 学生课余生活的安排情况。 2.问卷调查对象: 武汉电力职业技术学院在校大学生。 3.问卷调查单 位: 校内:武汉电力职业技术学院的四个系部,每个系部抽 取20个寝室。 140名同学每个寝室抽取2 140名同学 校外:华中师范大学内随机抽查 卷调查: 见附表。 5.问卷调查时间和调查期限: 20XX-1-15早上8: 00至下午3:00 6 .问卷调查的组 织实施计划: 复印问卷调查表300份,共计人民币30元 以寝室楼幢为单位,每幢寝室安排两名调查员,采 取负责人制度,负责安排好本幢楼的调查事宜 c.每天调查 完后将表交给总负责人 班号:11451组号:02组员:刘齐 王双凌 孙钢生 陈冬 秋田静 1145102 大学生网络游戏调查问卷 亲爱的同学: 您好!我们是武汉电力职业技术学院 建设及管理系 11451班统计学实习的一组成员,我们正在进行一项有关大 学生网络游戏的调查,用来了解大学生自身对于网络游戏的 看法,为了未来网络游戏发展方向给出建议。需要耽误您的 一些时间,望得到您的支持和配合。谢谢! 1、 您的性别:( )A .男B.女 2、 您了解网络游戏吗?( ) A.非常了解B.有所了解C.不怎么了解D.完全不了解 3、一周用在网吧的费用大约为多少?( ) 元以上 一50元一30元 元以内4、您喜欢哪一种类型 的游戏?(可多选)( )A.竞技类B.益智类C.动作 类D.角色扮演类E.其他 5、以下哪款游戏您玩儿的或听得比较最多 ?(可多选) () A.魔兽(Dota) B.反恐精英(CS C.英雄联盟(LOL) D.欢乐斗地主E.地下城勇士( DNF F.穿越火线(CD G. 梦幻西游H.起凡I.其他6、您通宵打游戏吗?( ) A.经常B.偶尔C. 一两次D.从来没有7、在游戏里, 您给自己的能力打多少分?( ) 分分分分分F.不及格8、您是否在游戏中获得了更多 的自信? ( )A.是B. 一点点C.否9、打游戏,您快乐 吗? A.无法自拔B.很快乐C.没什么感觉 D. 一点不快乐 10、打游戏的原因:() A.纯属无聊B.寻找共同语言 C.没(男)女朋友 D.寻 找自信11、您是否因为打游戏和家人或者(男)女朋友吵 过架? () A.天天吵B.偶尔吵 C. 一两次 D.从来不吵 12、您是否认为游戏影响了你的学习?

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