“大鱼吃小鱼”游戏的研究.docxVIP

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一、教学难点(请简要说明此课程所涉及到的教学难点) 1. .学习了解条件判断指令使用方法。 2.学习掌握“面向”模块使用,实现角色跟随鼠标和角色跟随角色。 3、学习侦测模块使用,了解“碰到”模块的在“大鱼吃小鱼”中的作用。 4.培养学生编程兴趣。 二、教学目标 1.学习了解条件判断指令使用方法。 2.学习掌握“面向”模块使用,实现角色跟随鼠标和角色跟随角色。 3、学习侦测模块使用,了解“碰到”模块的在“大鱼吃小鱼”中的作用。 3、培养学生研读分析程序,自主学习,举一反三的能力。 4、培养学生模块化编程思想,提升学生阅读和编写程序的能力和兴趣。 三、教学过程设计 1. 研读经典游戏(5分钟)

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