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姓名:XXXXXX 学号:XXXXXX 贪吃蛇设计文档 目录 1 引言4 1.1 编写目的 4 1.2 项目背景 4 1.3 开发工具和语言 4 1.4 术语说 4 1.4.1 数据结构 4 1.4.2 类 5 2 概要设计 5 2.1 目标5 2.2 运行环境 5 2.3 总体设计 5 2.3.1 游戏设计思路 5 2.3.2 算法中的基本概念 6 2.3.3 游戏结构 6 2.3.4 游戏整体流程 6 3 数据结构设计 6 3.1 蛇、石头、食物的表示 7 3.2 蛇的移动 7 3.3 存储蛇身的数据结构 7 3.4 蛇的移动方向 7 3.5 如何显示蛇身 8 3.6 蛇身的移动方向 8 3.7 吃到食物判定 8 4 类的设计 8 4.1 设计8 4.1.1 GamePanel 类 8 4.1.2 Snake 类 8 4.1.3 Food 类 8 4.1.4 Ground 类 9 4.1.5 Controller 类 9 4.1.6 Mouse 类 9 2 / 12 数据结构课程设计贪吃蛇 4.2 通过事件监听建立联系 9 5 详细设计 9 5.1 controller 包 9 5.1.1 Controller 类 9 5.2 mouse 包 10 5.2.1 Mouse 类 10 5.3 entities 包 10 5.3.1 Food 类 10 5.3.2 Ground 类 10 5.3.3 Snake 类 10 5.4 game 包 11 5.4.1 Game 类 11 5.5 listener 包 11 5.5.1 Snakelistener 类 11 5.6 util 包 11 5.6.1 Global 类 11 5.7 view 包 12 5.7.1 GamePanel 类 12 5.8 sound 包 12 5.8.1 Sound 类 12 6 UI 设计 12 3 / 12 贪吃蛇设计文档 1 引言 1.1 编写目的 本文档为“编程实习——贪吃蛇游戏”的全程设计说明书。包括需求分 析、概要设计、详细设计等方面。 本文档的预期读者为: 1、 评审小组老师 2、 项目开发小组人员 3、 与本项目相关的其他人员等 1.2 项目背景 贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面的原因是为了 将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,虽然很小就接触这个游戏,但 是它的制作方法对我们而言还是很神秘的。我们希望通过自己的所学知识把 它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。 希望通过这次实践,我们能从中提高自己的编程能力。并从中学会从零 开始分析设计程序。 1.3 开发工具和语言 本游戏的开发语言为Java。开发工具选用Eclipse。 Java是一种简单的, 面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的, 性能优异、多线程的动态语言。这里采用Java作为开发语言主要是基于Java 的面向对象和可移植性。 Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩 展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通
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