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osgEarth 数据加载及组织解析 1.osgEarth 的数据加载流程 由前文可知,用户可以使用 osgEarth自己的 earth 文件,简单指定各种数据 源,而不用关心数据如何渲染,便能在三维球上显示各种地形数据。本节,将 会解读 osgEarth如何解析 earth 文件,利用用户提供的数据源,来构建三维球上的各种地形。 图 3.1 所示是加载数据的整体流程,本节将就这四个步骤进行具体的解读。 读取 earth 文件 分解 Conf属性构建 map 对象 根据 map 对象及 options 对象,创建mapNode 节点 记录数据属性、 渲染属性的 Conf map 对象 o
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