AutoCAD2018实用教程第7章 图案填充、面域与图形信息.pptVIP

AutoCAD2018实用教程第7章 图案填充、面域与图形信息.ppt

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AutoCAD 2018实用教程 第7章 图案填充、面域与图形信息 本章概述 在绘制和编辑图形时,执行图案填充和面域操作都是为了表达当前图形部分或全部的结构特征。其中创建图案填充是在封闭区域内通过图案填充样式,标识某一区域的具体意义和组成材料;而创建面域则是为了便于后续执行填充、检测和着色等操作平面区域。另外,查询图形信息是间接表达图形组成的一种方式,用户可以对图形中各点、各线段之间的距离和交角等特性进行详细的查询。 7.1 图案填充 在绘制图形时常常需要以某种图案填充一个区域,以此来形象地表达或区分物体的范围和特点以及零件剖面结构大小和所适用的材料等。这种称为“画阴影线”的操作,也被称为图案填充。该操作可以利用“图案填充”工具来实现,并且所绘阴影线既不能超出指定边界,也不能在指定边界内绘制不全或所绘阴影线过疏、过密。 创建图案填充 孤岛填充 渐变色填充 编辑填充的图案 7.1.1 创建图案填充 使用传统的手工方式绘制阴影线时,必须依赖绘图者的眼睛,并正确使用丁字尺和三角板等绘图工具,逐一绘制每一条线。这样不仅工作量大,并且角度和间距都不太精确,影响画面的质量。利用AutoCAD提供的“图案填充”工具,只需定义好边界,系统将自动进行相应的填充操作。 1. 设定填充图案的类型 2. 设置填充图案的比例和角度 3. 指定填充边界 7.1.2 孤岛填充 在填充边界中常包含一些闭合的区域,这些区域被称为孤岛。使用AutoCAD提供的孤岛操作可以避免在填充图案时覆盖一些重要的文本注释或标记等属性。在“图案填充创建”选项卡中,选择“选项”选项板中的“孤岛检测”选项,在其下拉列表中提供了3种孤岛显示方式。 1. 普通孤岛检测 2. 外部孤岛检测 3. 忽略孤岛检测 7.1.3 渐变色填充 在绘图时,有些图形在填充时需要用到一种或多种颜色(尤其在绘制装潢、美工等图纸时),需要用到“渐变色图案填充”功能。利用该功能可以对封闭区域进行适当的渐变色填充,从而实现比较好的颜色修饰效果。根据填充效果的不同,可以分为单色填充和双色填充两种填充方式。 1. 单色填充 2. 双色填充 7.1.4 编辑填充的图案 通过执行编辑填充图案操作,不仅可以修改已经创建的填充图案,还可以指定一个新的图案替换以前生成的图案。它具体包括对图案的样式、比例(或间距)、颜色、关联性以及注释性等选项的操作。 1. 编辑填充参数 2. 编辑图案填充边界与可见性 7.2 面域 在AutoCAD中,封闭的二维图形即可创建为面域,并且当图形的边界比较复杂时,通过面域间布尔运算可以高效地完成各种造型设计。此外,面域还可以作为三维建模的基础对象直接参与渲染,并且还能从面域中获取相关的图形信息。 创建面域 面域的布尔运算 7.2.1 创建面域 面域是具有一定边界的二维闭合区域,它是一个面对象,其内部可以包含孔特征。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。创建面域的条件是必须保证二维平面内各个对象间首尾连接成封闭图形,否则无法创建为面域。 7.2.2 面域的布尔运算 布尔运算是数学上的一种逻辑运算。执行该操作可以对实体和共面的面域进行剪切、添加以及获取交叉部分等操作。在AutoCAD中绘制较为复杂的图形时,线条间的修剪、删除等操作都比较繁琐。此时如果将封闭的线条创建为面域,进而通过面域间的布尔运算来绘制各种图形,将大大降低绘图的难度,从而提高了绘图效率。 1. 并集运算 2. 差集运算 3. 交集运算 7.3 信息查询 图形信息是间接表达图形组成的一种方式。它不仅可以反映图形的组成元素,也可以直接反映各图形元素的尺寸参数、图形元素之间的位置关系,以及由图形元素围成的区域的面积、周长等特性。利用“查询”工具获取三维零件的这些图形信息,便可以按照所获得的尺寸,指导用户轻松完成零件设计。 查询距离的半径 查询角度和面积 面域和质量特性查询 显示图形时间和状态 7.3.1 查询距离的半径 在二维图形中获取两点间的距离可以利用“线性标注”工具获得。但对于三维零件的空间两点距离,利用“线性标注”工具比较繁琐。此时,用户可以使用“查询”工具快速获取空间两点之间的距离信息。 AutoCAD 2018实用教程

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