选择创造模块.doc

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TOC \o 1-3 \h \u 26574 1.选择“创造”模块 3 30336 2.创建“控制台” 4 12858 3. 设备形态 6 10816 (一) 飞行模式 7 3221 ①“运动”模式界面图示 7 12018 ②“自定义”模式界面图示 8 14135 ③编辑/运行 8 11782 (二) 气垫船-陆地模式 9 16820 ① “运动”模式界面图示 9 27022 ②“自定义”模式界面图示 9 10178 (三) 气垫船-水上模式 11 28817 ①“运动”模式界面图示 11 24015 ②“自定义”模式界面图示 12 2367 (四) 自定义模式 13 3812 ①“运动”模式界面图示 13 458 ② “感知”模式界面图示 14 2694 4. 控件设置及编辑 14 Airblock APP操作教程(二) 在Airblock APP操作教程(一)中对Airblock的基本操作有了详细的讲解,教程(二)将会带大家初步了解有趣的图形化编程。 1.选择“创造”模块 图1 蓝牙连接成功后通过APP选择相应的设备进行操作 操控分为两个模块,点击右边“创造”模块进入自由编程模式,如图1 。 2.创建“控制台” 图2 点击屏幕左侧+号图标,创建新的编程控制台,如图2。 控制台将对每次的编程内容进行保存,方便直接打开操作或编辑;向左滑动即可预览所有保存过的控制台。 建立好的控制台直接显示在编程页面,点击,可对当前控制台进行编辑,进行重命名或删除,如图3。 图3 设备形态 在进入编程界面前先选择对应的设备形态,不同形态根据运行特点对应不同的控件和语句块,如图4。 图4 飞行模式 ①“运动”模式界面介绍 “运动”类别中的功能按钮自带程序,可直接拖入编辑区使用。 飞行效果按钮功能说明 “运动”类别中有八个系统自带的飞行效果按钮,也可在编辑区点击编程更改默认参数,改变飞行效果。 ②“自定义”界面介绍 自定义类控件模块功能介绍 ③编辑/运行 通过滑动“编辑/运行”切换键可以在“编辑”及“运行”界面进行切换。 编辑界面,可以对控件进行操作布置及编辑。 运行界面,完成对控件的编制之后,切换至运行界面,就可以通过设置好的控件对设备进行操控了。 气垫船-陆地模式 “运动”模式界面介绍 行驶效果控件介绍 ②“自定义”模式界面介绍 控件模块功能介绍 ③ 编辑/运行 通过滑动“编辑/运行”切换键可以在“编辑”及“运行”界面进行切换。 编辑界面,可以对控件进行操作布置及编辑。 运行界面,完成对控件的编制之后,切换至运行界面,就可以通过设置好的控件对设备进行操控了。 气垫船-水上模式 ①“运动”模式界面介绍 ②“自定义”模式界面介绍 控件模块功能介绍 ③编辑/运行 通过滑动“编辑/运行”切换键可以在“编辑”及“运行”界面进行切换。 编辑界面,可以对控件进行操作布置及编辑。 运行界面,完成对控件的编制之后,切换至运行界面,就可以通过设置好的控件对设备进行操控了。 自定义模式 自定义模式为DIY形态的编程模式 ①“运动”模式界面介绍 ② “感知”模式界面介绍 小贴士:自定义模式下支持对每个模块设置编程命令,更大限度实现创造力。 控件设置及编辑 控件除了丰富的功能,在设置和编辑上的设置也非常人性化。 控件设置 在编辑模式下,将需要的控件拖入右侧编辑区。可以根据操作需求对不同控件进行排布设置,如图5。 控件编辑 轻点控件,控件左侧将显示控件完整名称,也可以进行重命名,编程及删除,如图6。 图5 图6

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