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DOI:10.13878/ j.cnki.jnuist.2018.02.013 1,2 2 2 梅永 陈书圆 王友权 一种新的立体显示中的视差估计与虚拟视点绘制算法 摘要 0 引言 针对虚拟视图绘制技术中空洞和伪 边缘等问题,提出了一种新的立体匹配 在近年来的显示技术领域中,3D视频显示技术已经引起了人们 算法以获得稠密视差图完成虚拟视点合 高度的重视,它在多媒体中有着广泛的应用,比如3D游戏、电影、视 成.此方法只需要两张视图,对其采用 Mean shift 算法就可以进行视图分割.有 频会议、3DTV和医疗图像等.随着人们对3D视频显示技术需求的不 效的虚拟视点绘制是基于良好的视差图 断增加,MPEG(动态图像专家组)对于3D虚拟视频技术(3DAV)的 与好的视图插值法实现的.通过权值多 [1] 标准化有着重大的贡献 .3D视频显示的信息是由存储左右视图像 窗口立体匹配法获得初始视差图,再利 用交叉检验法对不可信匹配点和闭塞遮 素对的视差值的视差图来表征的.在视差图的基础上,对应不同相机 挡区域进行滤除,很好地解决了视差图 位置处的虚拟视点都可以被合成,因此,视差估计和虚拟视点绘制是 中遮挡区域引起的误匹配问题.最后,对 3D视频显示中最关键的两个部分. 获得的稠密视差图进行视图插值和相应 的噪声滤除完成了多点位置的虚拟视图 虚拟视点合成就是从已知的左右视图来得到虚拟的视图,这个 绘制.针对 Middlebury dataset 提供 的 过程中最主要的是通过相关的立体匹配过程找到对应的像素对.在机 “Tsukuba”等测试图像进行相关实验,实 器视觉中一个经典的问题———立体匹配法,它仍然活跃在近些年的 验结果表明,该算法具有良好的视图绘 制效果. 相关领域中.考虑到视图对来源于同一个场景的事实,立体匹配的关 关键词 键是找到两图之间的视差值.目前提出的大量算法可以被分为两大 立体匹配;视图插值;交叉检验;稠 类,具体可参见文献[2]. 密视差图;虚拟视点绘制 [3] 视差估计中,立体匹配是核心过程.受到Singh 等 提出的立体 中图分类号 TP391 匹配方法的启示,本文在立体匹配过程中采用对灰度图像和彩色图 文献标志码 A [4] [5] 像都使用的Mean shift分割 和权重多窗口 相结合的立体匹配法, 通过在同一场景中左右两幅视图获得的深度信息和原始图信息进行 视图插值获得虚拟视图,可以完成已知左右视图之间任意位置的图 像绘制.本文提出的方法具有良好的图像效果,轮廓清晰分明,可以实 现已知双视图之间任意位置视图绘制,具有良好的立体效果. 1 立体摄像机系统原理 收稿日期 2016⁃03⁃20 本论文算法是在假设两个摄像机平行放置前提下实现的.立体摄 资助项目 江苏省高校信息与通信工程优势学 像机系统几何原理如图 1所示.本文用到两个已知的摄像机 C 和 科建设项目;江苏省气象探测与信息处理重点
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