基于三角网格模型的纹理映射研究-计算机应用与软件.PDFVIP

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第33卷第4期    计算机应用与软件 Vol33No.4 2016年4月   ComputerApplicationsandSoftware Apr.2016 基于三角网格模型的纹理映射研究 万 燕 王慧洁 鲁 俊 (东华大学计算机科学与技术系 上海201620) 摘 要  纹理映射可以在不增加三维模型复杂度的前提下很好地表现三维模型表面的纹理细节,提高三维模型的视觉效果。针 对三维网格模型,提出一种用基于纹理图册的方法将模型进行分片,并利用最小二乘保形映射对分割得到的每一片进行平面参数 化,控制了形变。再通过建立二维坐标系与纹理坐标系的关系,确定三维模型各个顶点的纹理坐标,从而对三维模型进行纹理映射。 实验证明,该方法能得到较好的纹理映射效果,增强了三维模型的真实感。 关键词  纹理映射 平面参数化 纹理坐标 三维模型分割 纹理重建 中图分类号 TP3    文献标识码 A    DOI:10.3969/j.issn.1000386x.2016.04.038 ONTEXTUREMAPPINGBASEDONTRIANGULARMESHMODEL WanYan WangHuijie LuJun (DepartmentofComputerScienceandTechnology,DonghuaUniversity,Shanghai201620,China) Abstract  Texturemappingisagoodmethodtodisplaythesurfacedetailofathreedimensionalmodelwithoutincreasingthecomplexityof themodel,andcanimprovethevisualeffectofmodelaswell.Fortriangularmeshmodel,wepresentedatextureatlasbasedmethodtoslice themodel,andusedtheleastsquaresconformalmappingtoconductplaneparameterisationoneachsegmentedpieceofsurface,this controlledthedeformationatthesametime.Thenwedeterminedthetexturecoordinateofeachvertexofthreedimensionalmodelthroughthe establishmentoftherelationshipbetweentwodimensionalcoordinatesystemandtexturecoordinatesystem,thuscompletedthetexture mappingofmodel.Experimentsprovedthatthismethodachievedquitegoodtexturemappingeffect,andenhancedtherealisticnatureof threedimensionalmodel. Keywords  Texturemapping Planeparameterisation Texturecoordinate 3Dmodelsegmentation Texturereconstruction 法[4]。对于非参数化模型,Bier等提出了两步纹理映射方 0 引 言 法[4]。SongYongPark等人通过物体不同姿态来获取轮廓和表 面信息,最后通过多视觉建模完成了纹理映射[4]。纹理映射需 在计算机应用领域,对现实世界中三维物体的模拟重建是 要解决的主要问题一是纹理图像准确定位到相应的几何模型 最主要的研究方向之一。计算机辅助设计、动画制作

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