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排版软件特点采用小核心功能插件的软件结构北大方正飞腾排版软件功能特色中文处理功能较强能满足中文的各种禁排要求图形绘制功能强底纹多变换功能强返回目录第六章数字印刷的图文信息处理页面排版方法图文档参数设定对话框返回目录第六章数字印刷的图文信息处理拼大版在现在的数字印前处理工艺中通常采用拼大版软件进行拼大版拼大版文件有两种方式一类方式是先拼大版后这是目前最常用的方式其优点是先完成各个页面的排版及补漏白接着进行各页面拼大版作业并制作包含开放式印前接口指令的输出文件最后将此文档送到中进行处理这种方法可以避
③ InDesign排版软件 特点:采用“小核心+功能插件”的软件结构 ④ 北大方正飞腾(Fit)排版软件 功能特色:中文处理功能较强,能满足中文的各种禁排要求,图形绘制功能强、底纹多、变换功能强。 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 2.页面排版方法 图7-31 Pagemaker文档参数设定对话框 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 3.拼大版 在现在的数字印前处理工艺中,通常采用拼大版软件进行拼大版。 拼大版文件有两种 RIP方式:一类 RIP方式是先拼大版后RIP,这是目前最常用的方式,其优点是:先完成各个页面的排版及补漏白,接着进行各页面拼大版作业,并制作包含OPI(开放式印前接口)指令的输出文件,最后将此文档送到RIP中进行处理。这种方法可以避免先RIP后文件容量变大而给拼大版带来困难。另一类RIP方式是先RIP页面,再拼大版,这种方式适合于包装、标签这类印刷范围,它将最后文件的修改方式加以简化,若发现某页面中含有一个排印错误,只需在修正错误后,再将这份页面重新RIP一次,替换掉原来错误的页面即可,这比将整个大版重作RIP要省事得多。 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 6.5.5 数字分色 数字印前处理的分色实质是实现不同颜色空间的转换,其基本过程是: 第一步,找到颜色的色度值与所需油墨量的一一对应关系,即颜色特征的取样。 第二步,构造印刷的数学模型。 第三步,印刷模型的转换。 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 1.灰平衡: 如果三原色油墨叠印达到中性灰,则称三原色油墨达到了中性灰平衡,简称为灰平衡(或色彩平衡)。即灰平衡是彩色复制中能叠印出中性灰色所需的三原 色墨量(密度或网点百分比)的正确组合 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 原稿密度 复制密度 用三原色油墨叠印一灰色梯尺,测量CMY三色密度,相应于原梯尺密度绘制曲线。如果三条曲线重合,则各叠印色达到中性灰平衡。 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 ( 式7-17) 灰平衡方程 ( 式7-18) 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 灰平衡曲线 20% 40% 60% F 0.2 0.6 1.0 Dend C M Y 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 ①稳定印刷适性条件 ②确定打样或印刷的色序 ③确定图像各阶调的网点百分比 ④确定相对反差值 ⑤还要稳定车间的环境条件 灰平衡的实施 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 2.黑版 使用黑版的原因: 三原色油墨叠印不出饱和的黑色 三原色油墨叠印对图像暗调层次有一定损失 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 长调黑版 中调黑版 短调黑版 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 3.底色去除 Under Color Removal 简称 UCR:指将图像暗调区域的灰色成份按一定比例减少,即按比例减少图像暗调处青、品红、黄的油墨量,而用黑色油墨替代工艺。 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 底色去除的原则 为了保证图像色彩丰富性和图像反差,一般只是按一定比例少量去除组成非彩色的三原色量,相应增加黑版量。 印刷条件好,去除量少,印刷条件差,去除量多; 原稿色彩鲜艳,灰色调少,去除量少,原稿色彩灰暗,去除量多 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 4.非彩色结构 将图像中的中性灰色全部由黑色油墨再现 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 5.Photoshop的分色设置 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 ①印刷油墨颜色设定 ②网点增益设定 ③分色类型设定 ④黑版阶调设定 ⑤黑版墨量最大值设定 ⑥油墨总量设定 ⑦底色增益设定 返回目录 第六章 数字印刷的图文信息处理 第六章 数字印刷的图文信息处理 6.1 模拟原稿的数字化及数字图像 6.1.1 模拟图像的数字化过程 6.1.2 图像扫描 6.1.3 数字图象的表示 6.2 数字印刷的文件格式 6.2.1 TIFF格式 6.2.2 JPEG格式 6.2.3 EPS格式 6.2.4 PDF格式 6.3色彩图象的分色技术 6.3.1 基于照相分色的分色机制 6.3.2 基于构造模型的分色机制 · 6.4图象加网技术 6.4.1 调幅加网与调频加网技术 6.4.2 数字加网基本原理 6.4.3 RIP与
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