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swing 入门教程 swing 简介(2009-04-20 23:52:40) UI 组件简介 在开始学习 Swing 之前,必须回答针对真正初学者的一个问题:什么是 UI?初学者的答 案是用户界面”。但是因为本教程的目标是要保证您不再只是个初学者,所以我们需要比这 个定义更高级的定义。 所以,我再次提出这个问题:什么是 UI?您可能把它定义成您按下的按钮、打字的地址栏 、 打开和关闭的窗口,等等,这些都是 UI 的元素,但是除了在屏幕上看 的这些之外,还有 更多都是 UI 元素。比如鼠标、键盘、音量、屏幕颜色、使用的字体,以及一个对象相对于 另一个对象的位置,这些都包含在 UI 之中。实际上,在计算机和用户的交互之中扮演角色 的任何对象都是 UI 的组成部分。这看起来足够 单,但是您应当惊讶的是,有许多人和大 型公司已经为它努力了很多年。实际上,现在有的大学专业的惟一课程就是研究这种交互。 Swing 的角色 Swing 是 Java 平台的 UI —— 它充当处理用户和计算机之间全部交互的软件。它实际上充 当用户和计算机内部之间的中间人。Swing 到底是如何做这项工作的呢?它提供了处理前 面一节中描述的 UI 各方面内容的机制: 键盘:Swing 提供了捕捉用户输入的方法。 颜色:Swing 提供改变在屏幕上看 的颜色的方法。 打字的地址栏:Swing 提供了文本组件,处理所有普通任务。 音量:Swing 不太擅长。 无论如何,Swing 为您提供了创建自己的 UI 所需要的所有工具 MVC Swing 甚至走得更远一步,在基本的 UI 原则之上又放上了一个公共的设计模式。这个设 计模式叫做模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC ),它试图把角色分开”。MVC 让负责显示的代码、处理数据的代码、对交互进行响应并驱动变化的代码彼此分离。 有点迷惑?如果我为这个设计模式提供一个现实世界的非技术性示例,它就比较容易了。请 想像一次时装秀。把秀场当成 UI,假设服装就是数据,是展示给用户的计算机信息。现在, 假设这次时装秀中只有一个人。这个人设计服装、修改服装、同时还在 T 台上展示这些服 装。这看起来可不是一个构造良好的或有效率的设计。 现在,假设同样的时装秀 用 MVC 设计模式。这次不是一个人做每件事,而是将角色分 开。时装模特 (不要与 MVC 缩写中的模型混淆)展示服装。他们扮演的角色是视图。他 们知道展示服装 (数据的)适当方法,但是根本不知道如何创建或设计服装。另一方面,时 装设计师充当控制器。时装设计师对于如何在 T 台上走秀没有概念,但他能创建和操纵服 装。时装模特和设计师都能独立地处理服装,但都有自己的专业领域。 这就是 MVC 设计模式背后的概念:让 UI 的每个方面处理它擅长的工作。如果您仍然不 明白,那么教程后面的示例有望消除您的迷惑 —— 但是在您继续进行的时候,请记住基本 的原则:用可视组件显示数据,同时让其他类操纵数据。 JComponent Swing 的整个可视组件库的基础构造块是 JComponent。它是所有组件的父类。它是一个 抽象类,所以不能创建 JComponent,但是作为类层次结构的结果,从字面意义来说它包 含了数百个函数,Swing 中的每个组件都可以使用这些函数。显然,有些概念要比其他概 念重要,所以对于本教程,需要学习的重要的东西是: JComponent 不仅是 Swing 组件的基类,还是定制组件的基类 (有关的更多信息在 中 级 Swing”教程中)。 它为所有组件提供了绘制的基础架构 —— 一些方便进行组件定制的东西 (同样,在中 级 Swing”中,有关于这个主题的更多信息)。 它知道如何处理所有的键盘按键。所以类只需要侦听特定的键。 它包含 add() 方法,可以添加其他 JComponent。换种方式来看,可以把任意 Swing 组 件添加 其他任何 Swing 组件,从而构造嵌套组件 (例如,JPanel 包含 JButton,甚 至包含一些古怪的组合,例如 JMenu 包含 JButton )。 单的swing 小部件 JLabel Swing 库中最基础的组件是 JLa
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