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贪吃蛇小游戏 为了提高自己的javascript编写能力,终于决定做一点自己的小东西了。这个念头已经萌生了很长时间,但是迟迟没有动工的原因有两个,第一是不知道做点什么好,第二是一直怀疑自己的实力。现在终于决定做一个最最简单但是几乎所有人都玩过的小游戏---贪吃蛇。 正式开始之前,无疑是需要写好文档,虽然不是很专业,但怎么也得写一下思路。 一功能需求: 1:蛇能够吃随机产生的蛋,每吃一个蛋就会增加长度并加快移动速度。 2:蛋有不同的颜色,蛇吃了蛋之后颜色会和吃到的蛋的颜色一样。 3:积分:每吃一个蛋,增加总分。 二具体实现: 1:实现游戏的基本界面:在一个矩形内计算出n * n列的格子。 2:画出蛇的初始位置 3:实现蛇的移动。 4:控制蛇的方向。 5:吃蛋。 6:吃蛋之后蛇的长度增加。 7:蛋的位置随机出现。 8:增加单的速度。 将整个界面分成50 * 30的方格阵图,蛇的显示用二维数组表示,如果蛇向前移动,那么蛇头前面增加一个节点,蛇尾删除,所以需要不断记录蛇头和蛇尾的位置,加入蛇头记录为head,那么当新增加蛇头之后,就需要改变蛇头的下标,同样的,如果蛇头去掉一个之后,就需要改变蛇尾的下标。因为,实现蛇的移动不是真的改变蛇头的位置,而是蛇头的不断变化来实现!!那么重点就需要做到以下几点:矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖賃軔朧碍鳝绢懣硯涛镕頃赎巯驂雞虯从躜鞯烧。 第一:不适用表格的情况下,就需要不断创建新的“蛇头”,关键是设定新蛇头的位置。 第二:在创建新的蛋的时候,需要考虑蛋的位置不和现在蛇身位置冲突,那么就需要不断记录蛇所占有的位置。 第三:怎么实现蛇的随机移动,这是键盘事件,不同的按钮对应在不同的位置创建蛇头和删除蛇尾。
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