- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三维CAD 软件实训总结报告
班级
姓名
学号
年 月 日
实训时间:
实训地点:
指导老师:
实训目的:理解三维CAD技术的相关概念和三维CAD 的基础知识,熟练
UG软件的基本操作,掌握UG软件常用建模模块的使用方法。能够更直观、更全
面地反映设计意图,为将来从事计算机辅助机械设计和制造工作打下基础。
实训内容:
一、UG软件基础知识和基本操作:
1、产品综述:UG最早应用于美国麦道公司。它是从二维绘图、数控加工编
程和曲面造型等功能发展起来的软件、20世纪90年代初,美国通用公司选中
UG作为全公司的CAD/CAM/CIM主导系统,这进一步推动了UG的发
展。
2、功能简介:UG NX5.0不仅具有以前版本的强大功能,而且在工业
设计、数字化分析、工具制作、加工、定制化编程和受控开发环境等方面增加了
许多强大的新功能。.
3、工作环境和基本操作是学习UG NX5.0的基础,只有了解和掌握了
UG NX5.0的工作界面及操作方法,才能更好的运用UG NX5.0。
4、基本操作:
(1)常用工具:点构造器、矢量构造器、类选择器、坐标系构造器、平面工具。
(2)坐标系操作:坐标系的变换、坐标系的保存、现实和隐藏。
(3)图层操作:图层组的设置、图层的设置、移动图层和复制图层。
(4)视图布局设置:视图布局功能、视图布局操作。
(5)对象操作:选择对象、改变对象的显示方式、隐藏对象、对象变换。
(6)信息:对象信息、点信息、表达式信息、其他信息的查询。
(7)分析:几何分析、检查几何体、快速检查、曲线分析、曲面分析。
二、UG草图绘制及简单零件设计:
螺钉的设计
1、启动UGNX 5。单击 “新建”图标,弹出“文件”对话框。在文件名中
输入 “luodingM10-20”,单击 “确定”按钮,进入UGNX 5 界面。单击 “建模”
图标进入建模模块。
2、单击 “特征”工具栏中的 “圆柱”图标,弹出 “圆柱”对话框,设置如
图所示。单击 “确定”按钮。
3、同第2 步,创建一个直径10,高度14 的圆柱。单击 “点构造器”按钮。
弹出 “点”对话框,进行设置。连续单击 “确定”按钮,得到下图模型。
4、单击 “特征”工具栏中的 “沟槽”图标,在弹出的 “沟槽”对话框中单
击 “矩形”按钮。
5、弹出 “矩形沟槽”放置面对话框,选择第二个圆柱的侧面为放置面。设
置沟槽直径8,宽度2。然后对沟槽进行定位,生成如下模型。
6、单击 “特征操作”工具栏中的 “基准平面”图标,弹出 “基准平面”对
话框,以XC-ZCplace和YC-ZCplace分别创建基准平面1和基准平面2。如图
所示。
7、单击 “特征”工具栏中的 “键槽”图标,以大圆柱下端面为放置平面,
创建一个长度为28 宽度为2深度为3 的矩形键槽。在 “定位”对话框中,单击
“垂直定位”图标进行定位,键槽长、短中心线和基准平面1和基准平面2 的距
离为0。创建矩形键槽如图所示。
8、单击 “特征操作”工具栏中的 “螺纹”图标,弹出 “螺纹”对话框,设
置如下图(a)所示,选择第二个圆柱的侧面为螺纹创建面,创建螺纹特征。创建
螺钉如图 (b)。
三、UG典型工业造型零件
1、启动UGNX5.0
单击 “新建”图标,建立 “keleping”文件。
2、单击 “特征”工具栏中的 “圆柱”图标,弹出 “圆柱”对话框。设置如图所
示,单击确定。
3、以原点为中心生成圆柱。
4、单击 “特征操作”工具栏中的 “倒斜角”图标,弹出 “倒斜角”对话框。选
择圆柱体的上端面边缘,对话框设置如图所示,单击确定“按钮,完成倒角操作。
5、同上一步骤,对下端面边缘进行边倒角,距离1和距离2 分别为4、5.创建模
型如图所示。
6、单击 “特征”工具栏中的 “凸台”图标,弹出 “凸台”对话框,设置如图所
示。选择圆柱地面,单击 “确定”按钮。
7、弹出 “定位”对话框。在对话框中单击 “点到点”对话框,选择圆台端面圆
弧。
8、弹出 “设置圆弧的位置”对话框,单击 “圆弧中心”按钮
9、生成模型,如图所示。
10、单击 “特征”工具栏中的 “孔”图标,弹出 “孔”对话框,设置如图所示。
选择上一步创建的圆台端面为孔放置面,单击 “确定”按钮。
1
文档评论(0)