三国志通俗他演义武将武力分析.doc

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三国志通俗他演义武将武力分析

《三国志通俗演义》武将武力分析   明清季战争演义小说,太半源自说书讲史,为了配合书场的气氛,讲史的时候难免对正史有所改动——本来在真实战争中很少出现的武将单挑场面就一而再再而三的出现,后来文人在将其整理成小说时虽然有所修补,然而这种痕迹却是怎么也除不去的。其中最为典型的莫过于讲隋唐史的《隋唐演义》、《说唐》、《兴唐传》等,通常这些小说都列出了一个“四猛十三绝”的排行榜,并且排名列前的武将一定能战胜排名靠后的武将。这些小说虽然还不是严格意义上的 HYPERLINK /list-50076-1.shtml \t _blank 武侠小说,但是已经具有了浓厚的江湖气息,而我们在阅读 HYPERLINK /list-50076-1.shtml \t _blank 武侠小说时,一个很重要的话题就是武功的高低。作为这些小说的最早发端《三国志通俗演义》(以下简称《三国演义》)虽然并不是很在意武将的排名(因武将武力的高低并不能成为决定战场胜负的最重要因素,这是讲史小说和 HYPERLINK /list-50076-1.shtml \t _blank 武侠小说的最主要区别),至少没有明确地排出,但是说书艺人在说书时难免还是会对其中武将的能力品头论足,而读者在阅读过程中也会对此有特别兴趣。不止是近人感兴趣,从传统口诀“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七黄八夏九姜维”就可以看出事实上对三国武将的排名伴随着三国阅读史的始终。在将《三国演义》制作成游戏以后,由于要将武将的能力量化成明确的数字,因此排名的问题就更凸现出来。各游戏公司固然是绞尽脑汁,网络上分析三国武将武力的帖子,更有如汗牛充栋。本文亦望能成一家之言。   《三国演义》著者为罗贯中,向无争议,成书于元末明初(通称罗本)。流传数百年间讹出无数版本,最著者当为毛宗岗父子修订的本子,也是目前为止流传最广的本子(通称毛本)。然罗贯中本人史称“有志图王”,曾入张士诚幕,其人雄才大略,故罗本三国堪称英雄史诗;毛本成于明朝末季,删去很多忌讳文字,显得胸襟不够,更招来“状诸葛之多智而近妖”的讥讽。且毛本在描述武将武力时存在明显逻辑漏洞,故出于尊重原著的原则,本文所有分析皆以罗本为准。本文所依据的本子是人民 HYPERLINK /list-50321-1.shtml \t _blank 文学出版社影印出版的“嘉靖本”罗本(罗贯中:《三国志通俗演义》,全八卷,北京:人民 HYPERLINK /list-50321-1.shtml \t _blank 文学出版社,1975)。   和任何社会科学研究一样,对《三国演义》武将武力的定量分析,必须先设定模型。本文依据的模型主要是:一、设定武将武力由四项能力值加权决定,即攻击力、防御力、意志力、附加能力。这样设定的原因是,单纯使用武力一词容易混淆概念,例如,关羽曾久战黄忠不下,而曾速斩华雄,但这绝不意味着黄忠远胜华雄,很可能只是黄忠的防御力强于华雄。没有进一步细分的原因是,武将的体力、力量、爆发力等可以被纳入攻击力或防御力的范畴计算。一般说来,武将如有秒杀、速胜敌将的表现,视为攻击力较强;武将如有久战、冲阵、突围不受伤的表现,视为防御力较强;意志力强的武将经常能有超出本身实力的表现(典型例子如张飞),相反则可能发挥不出本身应有实力(典型例子如文丑、纪灵);附加能力指马上主要武器战斗力之外的能力,如弓术、暗器能力、步战或水战能力、生擒敌将能力等。二、四项能力各项满值为100,以《三国演义》中相关项最强武将为标准。本文的定量分析以武将平均表现为准,考虑到武将年龄、身体状况、心理影响等因素,实战中的表现应为数值正负30%(例如,长阪坡的赵云处于颠峰状态、又被激发出最强战力,实力应增加30%计算;类似的例子还有死战辕门的典韦;相反的例子则有猇亭之战生病的甘宁,其实力应降低30%计算)。同时,本文只以书中叙述的战例为准,因此不存在 “假如黄忠只有三十岁表现应当如何”这样的假设。三、设定一般义勇军、黄巾军士卒平均能力为30;普通正规军士卒平均能力为40;精锐部队士兵(如虎豹骑、白马营、大戟士、陷阵营、白耳兵等)、一般武将平均能力为50;曾专门写明大将、骁将、健将者,一般视为平均能力超过60;名将分为三流武将(平均70)、二流武将(平均80)、一流武将(平均90)和超一流武将(平均95),有详细分析。四、以《三国演义》中明确写到的单挑场面和明确提到的武将立功表现、突出表现为主进行分析,混战表现一般不予采纳。   名词限定:回合:单挑中两将两马交错称为一个照面,两照面称为一回合,凡书中指出飞马、交马等,视为一个照面;秒杀:单挑一个回合内击杀敌将;速胜:单挑十回合内击败敌将;久战:单挑超过三十回合;冲阵:武将以搅乱敌军为目的,凭借个人能力冲击敌阵;突围:武将突破敌军包围;死战:武将在不利

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