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做好这三大激励机制,员工不在懒散,自己主动干
;刘老板最近和我抱怨,说他的员工经常上班时间打游戏、刷头条、玩手机,安排的工作迟迟未能完成,但是每次苛责员工的直接结果是员工离职,不干了。
刘老板很头痛,不知道如何管理这群员工,特别是不差钱的90后。为什么人喜欢玩游戏?
因为人在游戏中,任何的行为,都会得到即时的反馈,并从反馈不断调整和进步,从而获得巨大的愉悦感。
一个人在生活中经常遇到不顺心,会在游戏中得到正面反馈,从而建立自己在网络世界的自信力。而工作是枯燥无味的,做得好不好,也就那样,只要不出问题就行了。
为什么人喜欢偷懒?
人性是懒惰的,若是无特别的刺激,大多数时候,人是不愿意多做事情的,能躺着就不坐着,能坐着就不站着。若不是生活所逼,谁不想过着悠闲的生活,何必那么苦逼地工作?
之所以工作,要么是生存需要,要么是为了实现自我价值。若是工作不能满足这两个需求,那为什么要那么拼?
为什么员工一骂就走?
人是渴望被认可的,被尊重的,有时,做得不开心了,给再多钱也不干。人的精神需求,对现在的人来说越来越重要。而市场找工作,并不难,但企业招人用人成本是越来越高了。
为什么老板就算再辛苦,也不会选择放弃?
企业是老板的,经营企业的所有结果都和老板息息相关。
老板是在为自己做事业,而不是为他人,所以再苦再难,老板都必须坚持,但是员工却无老板思维,这家干不了就换下家,反正企业和自己无关。
说了这么多,只想说明以下几个点:
1、人是自私的,只有自己为自己干的时候,动力才是最强的。企业又不是自己的,没必要拼命。
2、人的行为要得到及时反馈,才会有持续下去的东西。面对枯燥的工作,随便做认真做还不是一样,对收入没有影响。
3、人是懒惰的,无利不起早,利益在哪里,着力点就在那里。
4、人的每个行为,都是有目的,不存在无意义的行为。;所以,一个企业,想要发挥员工的积极性,必须要解决三个事情:
第一、让员工的每个行为,都能得及时的反馈。
第二、给员工做事的过程给予欣赏,给做事的结果给予激励。
第三、让员工的行为和企业的利润挂钩,和自己的收入挂钩。
在传统的薪酬模式里,显然他是无法满足这几个条件的。
人的每个行为都必须是发自内心去做才有力量,若是老板强迫员工做事,通过行政手段给员工施压,那么员工做出来的一定不是最好的结果。
三流的老板,只懂得强迫员工加班做事,老板累,员工也累。一流的企业家,懂得迎合人性的弱点制定好相对应的激励机制,让企业自动运转,让员工自发工作,为自己拼命,根本不需要过多管理。
企业经营的核心:;1)推荐KSF薪酬全绩效模式:
针对管理层员工。打破固定薪酬模式,员工的工资收入与他的价值贡献全面融合,让员工为自己干、为自己加薪,全面激发员工创造显性价值的热情。
什么是KSF?
KSF是一套给员工提供加薪机会,又不增加企业成本,以此激发员工拼命工作的薪酬方案。
找出影响到公司利益的,与岗位直接相关的6-8个指标
根据以往财务数据,找出员工和老板达成一致意见的平衡点
超出平衡点员工就可以获得加薪,反之,低于平衡点,员工获得减薪
员工加薪的同时不会增加企业成本,并能为企业创造收益
KSF是怎样激励员工拼命工作的?
1、员工清晰的知道怎样可以获得高薪,因此工作有了方向
2、员工的薪资完全与其所做的事情结合,你只有干的多,你才拿的多
3、公司整体会形成一个积极工作的文化氛围,在这种氛围的影响下,员工干活的动力更强
KSF模式是最能体现管理者和企业共赢的模式,它一般会给管理者开拓6-8个绩效激励渠道,并在每一个渠道上找到平衡点,超出平衡点即做出分配细节,这个模式分配的不是企业既有的利润,而是一种超价值的分配,要求管理者拿出好的结果、效果与企业进行价值交易,企业赢得的是高绩效、管理者员工赢得的是高收入。
简言之,员工收入越高,企业越赚钱。
以某生产经理KSF模式为例:;第一步:选取生产经理这个岗位与企业利益密切相关的6-8个指标
总工艺毛利润/生产工艺总产值/公司总报废率/部门费用率/及时交货率/生产工艺小时产值/员工流失人数/培训
第二步:根据每个指标的重要程度设置相应的权重
第三步:根据公司历史数据计算出每个指标的平衡点
这个平衡点对员工来说比较容易达到,所以员工压力不大。
对于企业来说,只做的不比去年差,所以平衡点上加薪不会增加成本。
第四步:将员工的薪酬分为固定薪酬(20%)+宽带薪酬(80%),将宽带薪酬分配到6-8个指标当中
第五步:根据平衡点和薪酬分配设置相应的奖励刻度
毛利润每增加10000元,奖励31元,每减少10000元,少发25元;
总产值每多3000元,奖励5.3元,每少3000,少发4元;
报废率,每降0.05%,奖励2.5,每上升0.05%,少发2元;
及时交货率,每上升0.05%,奖励2元,每少0.05%,少发2元;
员工
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