第十章 程序编码-课件.pptVIP

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7.让编译程序做简单的优化。 8.尽可能使用库函数 9.避免不必要的转移。同时如果能保持程序可读性,则不必用 GO TO语句。 10.尽量只采用三种基本的控制结构来编写程序。除顺序结构外,使用IF-THEN-ELSE来实现选择结构;使用DO-UNTIL或DO-WHILE来实现循环结构。 11. 避免使用空的ELSE语句和IF… THEN IF…的语句。这种结构容 易使读者产生误解。例如, IF ( CHAR>=A’ ) THEN IF ( CHAR<=Z’ ) THEN PRINT “This is a letter。” ELSE PRINT “This is not a letter。” 可能产生二义性问题。 12.避免采用过于复杂的条件测试。 13.尽量减少使用“否定”条件的条件语句。例如,如果在程序中出现 IF NOT ( ( CHAR<‘0’ ) OR ( CHAR>‘9’ ) ) THEN …… 改成 IF ( CHAR>=0’ ) AND ( CHAR<=9’ ) THEN …… 不要让读者绕弯子想。 14. 尽可能用通俗易懂的伪码来描述程序的流程,然后再翻译成必须使用的语言。 15. 数据结构要有利于程序的简化。 16. 要模块化,使模块功能尽可能单一化,模块间的耦合能够清晰可见。 17. 利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性。 18. 从数据出发去构造程序。 19. 不要修补不好的程序,要重新编写。也不要一味地追求代码的复用,要重新组织。 20. 对太大的程序,要分块编写、测试,然后再集成。 21. 对递归定义的数据结构尽量使用递归过程。 输入和输出 输入和输出信息是与用户的使用直接相关的。输入和输出的方式和格式应当尽可能方便用户的使用。一定要避免因设计不当给用户带来的麻烦。 因此,在软件需求分析阶段和设计阶段,就应基本确定输入和输出的风格。系统能否被用户接受,有时就取决于输入和输出的风格。 不论是批处理的输入/输出方式,还是交互式的输入/输出方式,在设计和程序编码时都应考虑下列原则: 1. 对所有的输入数据都要进行检验,识别错误的输入,以保证每个数据的有效性; 2. 检查输入项的各种重要组合的合理性,必要时报告输入状态信息; 3. 使得输入的步骤和操作尽可能简单,并保持简单的输入格式; 4. 输入数据时,应允许使用自由格式输入; 5. 应允许缺省值; 6. 输入一批数据时,最好使用输入结束标志,而不要由用户指定输入数据数目; 7. 在交互式输入输入时,要在屏幕上使用提示符明确提示交互输入的请求,指明可使用选择项的种类和取值范围。同时,在数据输入的过程中和输入结束时,也要在屏幕上给出状态信息; 8. 当程序设计语言对输入/输出格式有严格要求时,应保持输入格式与输入语句的要求的一致性; 9. 给所有的输出加注解,并设计输出报表格式。 输入/输出风格还受到许多其它因素的影响。如输入/输出设备(例如终端的类型,图形设备,数字化转换设备等)、用户的熟练程度、以及通信环境等。 程序效率 讨论效率的准则 程序的效率是指程序的执行速度及程序所需占用的内存的存储空间。程序编码是最后提高运行速度和节省存储的机会,因此在此阶段不能不考虑程序的效率。让我们首先明确讨论程序效率的几条准则 效率是一个性能要求,应当在需求分析阶段给出。软件效率以需求为准,不应以人力所及为准。 好的设计可以提高效率。 程序的效率与程序的简单性相关。 一般说来,任何对效率无重要改善,且对程序的简单性、可读性和正确性不利的程序设计方法都是不可取的。 算法对效率的影响 源程序的效率与详细设计阶段确定的算法的效率直接有关。在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为程序的执行速度和存储容量的要求。 设计向程序转换过程中的指导原则: ① 在编程序前,尽可能化简有关的算术表达式和逻辑表达式; ② 仔细检查算法中的嵌套的循环,尽可能将某些语句或表达式移到循环外面; ③ 尽量避免使用多维数组; ④ 尽量避免使用指针和复杂的表; ⑤ 采用“快速”的算术运算; ⑥ 不要混淆数据类型,避免在表达式中出现类型混杂; ⑦ 尽量采用整数算术表达式和布尔表达式; ⑧ 选用等效的高效率算法; 许多编译程序具有“优化”功能,可以自动生成高效率的目标代码。 影响存储器效率的因素 在大中型计算机系统中,存储限制不再是主要问题。在这种环境下,对内存采取基于操作系统的分页功能的虚拟存储管理。存储效率与操作系统的分页功能直接有关。 采用结构化程序设计,将程序功能合理分块,使每个模块或一组密切相关模块的程序体积大小与每页的容量相匹配

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