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蹴球基本技术和竞赛规则

1 3 4 2 4 2 3 1 1 3 2 4 返回12 返回12 1 3 4 2 1 3 2 4 1 3 4 2 返回13 1 3 2 4 按当 时情 况给 蓝方 加4 分, 3号 球出 界不 再累 计 1 3 4 2 1 3 2 4 返回13 1 3 4 2 1 3 2 4 2 1 返回15 返回18 1 3 2 4 连蹴一次 连蹴两次 返回18 1 3 2 4 1 3 4 2 返回19 1 3 2 4 4 2 返回23 返回25 1 3 4 2 1 3 4 2 1 3 4 2 返回4 1 3 2 4 1 3 4 2 返回4 1 3 2 4 本球击中对方目标球得1分,击中2球得2分,将一球击出界得4分,2球出界得8分。击中本方目标球给对方加1分,出界给对方加2分,进攻方2球出界给对方加4分。 1 3 4 2 返回4 1 3 2 4 死球 半活球 1 3 4 2 返回4 1 3 2 4 1米 8.7 发球同时出现两种或两种以上不同情况 的犯规时,以此球结束时最高被动得分 给对方加分,其他不再累计加分。 8.8 发球出界,应重新发球。 8.9 在有连蹴权的情况下,发本方出界的目 标球时,如果发球出界,则视为失去一 次蹴球机会。 9 本球、目标球与复位球 9.1 本球:是指蹴动的球,或攻方蹴出的主动球。 9.2 目标球:是指被本球蹴击的球。 9.3 复位球:是指不该被攻击或触及而受到攻击 或触及的球。比赛中如遇下列情况,移位的 目标球须由裁判员复位,本球不再复位: 9.3.1 发球击中任何一球。 9.3.2 半活球出停球区击中任何一球。 9.3.3 击中停球区内的死球及由此引起发生位置变 化的其他任何一球。 9.3.4 犯规在先的或有不正当行为而触到的任何一 球及由此引起发生位置变化的其他任何一球。 10 死球、半活球与活球 10.1 凡被它球击出界而应放置于停球区内的球为死球。对停球区内的死球若进攻方仍有连蹴权时,当次不得向其攻击,它包括连蹴两次时。将被攻击的球击出场外成死球这个人次轮过后,此死球就成为半活球,半活球不能攻击它球,但可以被任何球攻击。 死球被当次进攻方队员蹴动或触及,半活 球被对方队员蹴动或触及,或者被任 一活球正常击中即为活球。停球区内的死球若被击活,在裁判员将其复位后,可以用此球攻击任何一球。 10.2 死球一经放置不得再次移动位置,放置时不得触及场内任何球。 10.3 半活球可以在任何时间向任何方向、任何距离前进,无攻击权。 10.4 死球或半活球可以被发球击活,但被击活球要复位。此后若正当发球方蹴球,只能用发出的球蹴球。 10.5 比赛中凡用身体触及或本球直接或间接触及到死球,连蹴权立即取消。 10.6 如遇本球先直接触到死球,只按所触到的死球给对方加分,以后的情况不再计分;如遇本球间接触到死球或先击到活球,而活球又触到死球,则先计本球主动得分后计死球得分;当死球和其他球同时被击中,则视为先击中死球。 10.7 当一队在停球区内有一个半活球时,如果另一球又被击出界,此时这个出界球应发球。 10.8 半活球出区时,如果球出界,在给对方加分后,重新出区。 10.9 在停球区内的死球,被对方人为触活后,此球可以出区,也可以进攻他球。 11 蹴击球与连蹴 11.1 蹴击球 蹴击球时以脚跟先着地,由脚掌触及 球面,稳定后将球向前蹴出或挤压出。 挤压后再触球,则犯规,不再连蹴。 11.2 连蹴 11.2.1 连蹴一次 蹴击球击中任何一球,可以用本方任 何一球连蹴一次 11.2.2 连蹴两次 11.2.2.1 一蹴击中两球,可以用本方任何 一球连蹴两次。 11.2.2.2 如遇规则15.1.1.4—15.1.1.9和 15.1.2.1—15.1.2.7款情况出现 在连蹴两次的第一次蹴球中,则 视为队员已失去一次蹴球机会, 允许队员连蹴第二次。 11.3 将对方两球蹴击出界,先出界球 由队员将球放置停球区,另一球 则由队员在同号发球区发球。 1

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