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PLC课程设计报告 课题名称: 游乐机的PLC控制 系 别: 班 级: 学 号: 姓 名: 指导教师: (课程设计时间:2012年6月12日----2012年6月16日) 摘 要 在当今时代由于工业自动化程度的不断提高对自动化控制的要求也日趋增加,PLC则能在很大程度上很广的范围内实现自动化控制。20世纪60年代末,人们研制出了一种先进的自动控制设备PLC,由于PLC具有优良的技术性能,因此它一问世就很快得到了推广应用。现在PLC不但被用于工业生产,在生活中我们也能常常见到它的身影。例如游乐机,随着生活水平的提高,城市中的娱乐项目也越来越多,游乐机的应用也越来越广。而游乐机的计分等问题也就用到了PLC,利用PLC控制的游乐机更加智能化、运行的可靠性更高,使用维修方便,抗干扰性强,设计和调试周期短等优点,所以PLC备受人们重视,成为目前在游乐机控制系统中使用最多的控制方式。 本次课程设计完成了对游乐机的控制,包括PLC的型号选择,外部接线以及程序的设计与调试等工作。本设计采用分段处理的方式,将游乐机工作的各类情况分类考虑,一步步实现了程序的设计。这种方式的优点是分别分析,各个击破不致因整体复杂而无法着手工作,但同时也带来了缺点,就是没有考虑整体放在一起对彼此工作的影响。 关键词:游乐机、PLC、控制、设计、调试 目 录 摘 要 2 目 录 3 第一章 系统控制方案的确定 4 1.1游乐机的概述及发展 4 1.1.1游乐机的定义 4 1.1.2游乐机的分类 4 1.1.3 游乐机的发展 4 1.2 PLC的概述 6 1.2.1 PLC的组成及工作原理 6 1.2.2 PLC的功能及特点 8 1.3 总体设计方案 8 第二章 课程设计的分析 11 2.1地址分配 11 2.2梯形图分析 13 心得体会 16 参考文献 17 第一章 系统控制方案的确定 1.1游乐机的概述及发展 1.1.1游乐机的定义 游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。广义来讲 人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机 随着电子技术 信息产业的长发展 以及电影漫画产业的带动 电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。 1.1.2游乐机的分类 FC(NES),SFC(SNES),GB,GBP,GBC,GBA,GBASP,GBM,GG,MD(GEN),SS,DC,VB,PS,PS2,PS3,PSP1000,PSP2000,PSP3000,NDS,NDSL,X-BOX,X-BOX360,WII ,NGC,N64,PCE,PCE-CD,MSX,MSXII,TG16,TG16-CD,SEGA-CD,MD32x,GameWatch,Lynx,WS,WSC,NEOGEO(MVS),NEOGEO64,3DO 还有今年已上市的3DS和年末就要到来的NGP(psp2的暂定名)。 1.1.3 游乐机的发展 1.1.3.1投币游戏机的兴起 1988年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,“自动产蛋鸡”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。 但是真正用于娱乐业的游戏机,当属本世纪初德国出现的“八音盒”游戏机。游戏者只要一投币,音盒内的转轮便自动旋转,带动一系列分布不均的孔齿敲击不同长度的钢片奏出音乐。 后来,著名的魔术师伯莱姆设计了投币影像游戏机。虽说是影像,却仍旧是机械式的,操作者投币后可以从观测孔看到里面的木偶和背景移动表演。 在经济萧条的年代,世界各地赌博业却异常兴旺,因而许多投币如扑克牌机(俗称耗子机)、跑马机、高尔夫弹珠机等比比皆是,一度取代了健康的娱乐业。直到三十年代,美国兴起了对抗竞技的模拟游戏,其中模拟枪战的“独臂强盗”游戏机大受欢迎。此后,模拟各种体育运动(比如打靶、篮球)的游戏机也相继出现在娱乐场。 从十九世纪末到二十世纪五、六十年代,投币游戏机大都属于机械或简易电路结构,游戏者也是青年、成年人居多,场合仅限于游乐场,节目趣味性较差,而且内容单一。但与此同时,随着全球电子技术的飞速发展,战后的1946年出现了第一台电子计算机,其技术成就渗透到各个
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