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Chapter4用RealText制作流式文本文件
南京工程学院计算机工程学院 徐梦溪 Chapter 4 用 RealText 制作流式文本文件 4.1 RealText 概述 专门用于编写适用于在 Internet 上进行媒体点播或广播的流媒体文本文件的标记性语言,属于扩展标记语言的范畴(Extension Mark-up Language,XML)。 由 RealText 编辑的流式文本文件,属于 Real System 媒体文件系列,需要用相应的 Real Player 来播放。 4.1 RealText 概述(Cont’d) 标记语言编辑的文件组成的基本元素是各种标记。 通过各种标记的排列和对各个标记属性的设置,来定义各类媒体文件的播放效果。 标记语言编辑的媒体文件是解释型的,其播放的效果由播放器动态生成。 4.1 RealText 概述(Cont’d) 1. 文本编辑器 2. Real Player 3. Real Server or Web Server 4.2 创建流式文本4.2.1 RealText 窗口风格 1. Generic(通用型) 2. ScrollingNews(滚动新闻) 3. TickerTape(纸带) 4. Marquee(字幕) 5. TelePrompter(提词机) 4.2.2 使用 RealText 标记语言的要点 4.2.3 编辑 RealText 文档 1. 选择一种窗口风格; 2. 输入文本内容; 3. 保存为 .rt 文件; 4. 如果要将 RealText 文件和其他媒体同时发布,可建立一个 SMIL 文件来控制整个播放行为; 5. 将文件保存到 RealServer 上; 6. 在网页中建立和 SMIL 文件的超链接; 7. 测试。 4.2.4 传输流式文本的特点 4.3 RealText 的标记及属性 标记是组成文档的基本元素。 通过标记,可以排列所要显示的对象,或者定义一个行为。 通过对标记各个属性的设置,具体定义了行为的内容和表达方式。 4.3.1 窗口标记 窗口标记window和/window是一对封闭型标记, 出现在 RealText 文件的开头和结尾, 定义一个文件的开始和结束, 所有文件的内容都包含在这两个标记之间。 4.3.1 窗口标记(Cont’d) 1. type=“window type” 2. duration=“dd:hh:mm:ss.xyz” 3. width=“pixels” 4. height=“pixels” 5. bgcolor=“color” 6. scrollrate=“pixels per second” 4.3.1 窗口标记(Cont’d) 7. crawlrate=“pixels per second” 8. link=“color” 9. underline_hyperlinks=“true/false” 10. wordwrap=“true/false” 11. loop=“true/false” 12. extraspaces=“use/ignore” 4.3.2 时间和位置标记 1. time/标记(注意点) 2. clear/标记 3. pos/标记 4. tu和tl标记 4.3.3 段落格式标记 1. p…/p标记 2. br/标记 3. ol…/ol标记 4. ul…/ul标记 5. li…/li标记 6. hr/标记 7. center…/center标记 8. pre…/pre标记 4.3.4 字符格式标记 1. 字符外观标记 2. font标记 1) bgcolor=“color” 2) charset=“character set” 3) color=“color” 4) face=“font name” 5) size=“n” 4.3.5 指令标记 1. 电子邮件链接 2. 在浏览器或 Real Player 中打开链接 3. Real Player 操作指令 4. 弹出新的 Real Player 窗口 4.3.6 RealText 的颜色方案 4.4 RealText 文档范例 1. Generic 窗口 2. TickerTape 窗口 3. Scrolling News 窗口 4. TelePrompter 窗口 End 使用时间标记时的注意点: * *
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