vc在切分窗口之间实现拖放.docVIP

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vc在切分窗口之间实现拖放

在切分窗口之间实现拖放   在许多象资源管理器界面风格的应用程序中,很多的情况下要用到在不同的视之间的拖放操作。本文就具体给出了实现方法,望能给读者一参考。(本文中用到的工程是左边具有目录树视、右边具有列表视)   首先,两个视都应该有它们自己的实现函数来进行拖放操作。只要不设置SetCapture/ReleaseCapture,被拖放的条目就能从原来的视拖放到目的视。如果被拖的条目(鼠标下的)离开了原来的视,那么目的视的ON_WM_MOUSEMOVE()-消息就获得了该条目的控制条件。所以我们必须保证不同的视(原来的视以及目的视)能访问相同的成员变量,从而可以在app类里面定义。 接下来,我们就在app类里面定义一些成员变量: public: //拖放成员变量: CImageList *cpDragImage; BOOL cDragging; CWnd *cpDragWnd; CWnd *cpDropWnd; HTREEITEM cTreeItemDrag; HTREEITEM cTreeItemDrop; int cListItemDragIndex; int cListItemDropIndex; CPoint cDropPoint; //列表视需要一个全局变量来验证目标的位置   好,我们现在来完成我们的主框架类:   为了能从列表视访问目录树视,我们用到了一个小小的帮助函数(但是如果你在项目向导里选择了资源管理器风格的话, GetRightPane()就不用在定义了), 指针。 CMyListView* CMainFrame::GetRightPane() {  CWnd* pWnd = m_wndSplitter.GetPane(0, 1);  CMyListView* pView = DYNAMIC_DOWNCAST(CMyListView, pWnd);  return pView; } CMyTreeView* CMainFrame::GetLeftPane() {  CWnd* pWnd = m_wndSplitter.GetPane(0, 0);  CMyTreeView *pTree = DYNAMIC_DOWNCAST(CMyTreeView, pWnd);  return pTree; }   现在到目录树视了:   为了能访问需要的成员变量,我们还是先定义了一个帮助函数从而可以轻易的访问我们的app类: CMyApp *CMyTreeView::GetApp() {  return ( (CMyApp*)AfxGetApp() ); }   三个消息处理函数: ON_WM_LBUTTONUP() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_NOTIFY_REFLECT(LVN_BEGINDRAG, OnBegindrag)   把这个视所能设置的元素都设成是开始拖的状态,而目的视也许是本身,或是别的视。 void CMyTreeView::OnBegindrag(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {  NM_TREEVIEW *pTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;  *pResult = 0;  //获得指向树型控件的指针:  CTreeCtrl cTree = GetTreeCtrl();  GetApp()-cTreeItemDrag = pTreeView-itemNew.hItem;  GetApp()-cTreeItemDrop = NULL;  //建立一个被拖的条目的图象:  GetApp()-cpDragImage = cTree.CreateDragImage(GetApp()-cTreeItemDrag);  GetApp()-cpDragImage-BeginDrag(0, CPoint(-15,-15));  POINT pt = pTreeView-ptDrag;  ClientToScreen( pt );  GetApp()-cpDragImage-DragEnter(NULL, pt);  //初始化:  GetApp()-cDragging = TRUE;  GetApp()-cpDragWnd = cTree;  GetApp()-cpDropWnd = NULL;  } void CMyTreeView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {  HTREEITEM hitem;  UINT flags;  //获得指向树型控件的指针:  CTreeCtrl cTree = GetTreeCtrl();  //

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