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vc在切分窗口之间实现拖放
在切分窗口之间实现拖放 在许多象资源管理器界面风格的应用程序中,很多的情况下要用到在不同的视之间的拖放操作。本文就具体给出了实现方法,望能给读者一参考。(本文中用到的工程是左边具有目录树视、右边具有列表视) 首先,两个视都应该有它们自己的实现函数来进行拖放操作。只要不设置SetCapture/ReleaseCapture,被拖放的条目就能从原来的视拖放到目的视。如果被拖的条目(鼠标下的)离开了原来的视,那么目的视的ON_WM_MOUSEMOVE()-消息就获得了该条目的控制条件。所以我们必须保证不同的视(原来的视以及目的视)能访问相同的成员变量,从而可以在app类里面定义。接下来,我们就在app类里面定义一些成员变量: public://拖放成员变量:CImageList *cpDragImage;BOOL cDragging;CWnd *cpDragWnd;CWnd *cpDropWnd;HTREEITEM cTreeItemDrag;HTREEITEM cTreeItemDrop;int cListItemDragIndex;int cListItemDropIndex;CPoint cDropPoint;//列表视需要一个全局变量来验证目标的位置 好,我们现在来完成我们的主框架类: 为了能从列表视访问目录树视,我们用到了一个小小的帮助函数(但是如果你在项目向导里选择了资源管理器风格的话, GetRightPane()就不用在定义了),指针。 CMyListView* CMainFrame::GetRightPane(){ CWnd* pWnd = m_wndSplitter.GetPane(0, 1); CMyListView* pView = DYNAMIC_DOWNCAST(CMyListView, pWnd); return pView;}CMyTreeView* CMainFrame::GetLeftPane(){ CWnd* pWnd = m_wndSplitter.GetPane(0, 0); CMyTreeView *pTree = DYNAMIC_DOWNCAST(CMyTreeView, pWnd); return pTree;} 现在到目录树视了: 为了能访问需要的成员变量,我们还是先定义了一个帮助函数从而可以轻易的访问我们的app类: CMyApp *CMyTreeView::GetApp(){ return ( (CMyApp*)AfxGetApp() );} 三个消息处理函数: ON_WM_LBUTTONUP()ON_WM_MOUSEMOVE()ON_NOTIFY_REFLECT(LVN_BEGINDRAG, OnBegindrag) 把这个视所能设置的元素都设成是开始拖的状态,而目的视也许是本身,或是别的视。 void CMyTreeView::OnBegindrag(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){ NM_TREEVIEW *pTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; *pResult = 0; //获得指向树型控件的指针: CTreeCtrl cTree = GetTreeCtrl(); GetApp()-cTreeItemDrag = pTreeView-itemNew.hItem; GetApp()-cTreeItemDrop = NULL; //建立一个被拖的条目的图象: GetApp()-cpDragImage = cTree.CreateDragImage(GetApp()-cTreeItemDrag); GetApp()-cpDragImage-BeginDrag(0, CPoint(-15,-15)); POINT pt = pTreeView-ptDrag; ClientToScreen( pt ); GetApp()-cpDragImage-DragEnter(NULL, pt); //初始化: GetApp()-cDragging = TRUE; GetApp()-cpDragWnd = cTree; GetApp()-cpDropWnd = NULL; }void CMyTreeView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){ HTREEITEM hitem; UINT flags; //获得指向树型控件的指针: CTreeCtrl cTree = GetTreeCtrl(); //
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