第1篇认识PhotoshopCS4.docVIP

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第1章 认识Photoshop CS4 Photoshop是Adobe公司推出的一款功能强大、使用范围广泛的平面图像处理软件,为美工设计提供了一个广阔的表现空间,使许多不可能实现的效果变成了现实。 Photoshop被广泛地应用于美术设计、彩色印刷、排版以及数码摄影等诸多领域,不仅受到专业人员的喜爱,也成为家庭用户的宠儿。本章主要学习Photoshop CS4的硬件配置、工作环境、基本操作以及图像处理的基础知识及其应用领域。 资源文件说明:本章案例、实训、习题等源文件素材放在本书附带光盘的“第1章\第1章素材”文件夹中。制作完成的文件放在“第1章\第1章完成文件”文件夹中。实际操作时,将“第1章素材”文件夹复制到本地计算机中,如D盘中,并在D盘中新建“第1章完成文件”文件夹。 任务1 Photoshop CS4硬件配置、启动与退出 随着Adobe系列产品的不断升级,软件的功能越来越强大,同时,在计算机上运行这些软件时,对硬件的配置要求也越来越高。下面介绍在运行Photoshop CS4时,对计算机硬件配置的要求。 知识点:Photoshop CS4硬件配置、启动与退出 1.硬件配置 对于用于设计的Photoshop 软件,经常需要渲染大图,同时对颜色的要求也比较高,因此对CPU的依赖性很大。如果使用Photoshop时计算机的CPU不能达到其要求,计算机经常会陷入死机状态,很长时间没反应;其次,是对内存的要求,内存越大,其能做的预处理越充分,速度就越快;最后是对显存的要求,显存和内存的用处一样,CPU是用来运算的,运算之前,数据先存放在显存,显存位宽越高,其性能越好,价格也就越高。Photoshop CS4对计算机硬件配置的最低要求标准如表1-1所示。 表1-1 Photoshop CS4对硬件配置的要求 硬件名称 配置标准 CPU 1.8GHz或更快的处理器 推荐1GB或更高 必须有1G硬盘空间用于安装,安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的设备上) 1024×768屏幕(推荐1280800)16位显卡 CPU加速功能需要Shader Model 3.0和Open GL2.0图形支持 2.启动 方法:Windows 桌面的“开始程序|Adobe Photoshop CS4命令。 方法:双击桌面的Adobe 快捷方式。3.退出 退出方法有:单击标题栏上的关闭按钮文件|“退出命令;双击标题栏左上角的图标;按+Q组合键 工具 Y 用艺术的方式恢复图像 橡皮擦工具 E 用于擦除图像 背景橡皮擦工具 E 用于擦除图像显示背景 魔术橡皮擦工具 E 用于擦除设定容差内的颜色,相当于魔棒+Del键的功能 渐变工具 G 用于填充渐变颜色,有5种渐变类型 油漆桶工具 G 用于填充前景色或图案 模糊工具 用于模糊图像内相邻像素颜色 锐化工具 用于锐化图像内相邻像素颜色 涂抹工具 以涂抹的方式修饰图像 减淡工具 O 用于使图像局部像素变亮 加深工具 O 用于使图像局部像素变暗 海绵工具 O 用于调整图像局部像素饱和度 钢笔工具 P 用于绘制路径 自由钢笔工具 P 以自由手绘方式创建路径 增加锚点工具 在已有的路径上增加节点 删除锚点工具 用于删除路径中某个节点 转换点工具 用于转换节点类型,如将直线节点转换为曲线节点,调整路径 横排文字工具 T 用于输入和编辑横排文字 竖排文字工具 T 用于输入和编辑竖排文字 续表 图标 工 具 名 称 快捷键 功 能 介 绍 横排文字蒙版工具 T 用于直接创建横排文字选区 竖排文字蒙版工具 T 用于直接创建竖排文字选区 路径选择工具 A 用于选择路径,执行编辑操作 直接选择工具 A 用于选择路径或部分节点,调整路径 矩形工具 U 用于绘制矩形形状或矩形路径 圆角矩形工具 U 用于绘制圆角矩形形状或路径 椭圆工具 U 用于绘制椭圆、正圆形状或路径 多边形工具 U 用于绘制任意多边形形状或路径 直线工具 U 用于绘制直线或箭头 自定义形状工具 U 用于绘制自定义形状或自定义路径 3D旋转工具 K 上下拖动该工具可使模型围绕其X轴旋转,两侧拖动该工具可使模型围绕其Y轴旋转,按住Ctrl键的同时拖动该工具可滚动模型 3D滚动工具 K 两侧拖动该工具可将模型围绕Z轴旋转 3D平移工具 K 两侧拖动该工具可沿水平方向移动模型,上下拖动该工具可沿垂直方向移动模型,按住Ctrl的同时拖动该工具可沿X/Y方向移动 3D滑动工具 K 两侧拖动该工具可沿水平方向移动模型,上下拖动该工具可将模型移近或移远,按住Ctrl键的同时拖动该工具可沿X/Y方向移动 3D比例工

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