王云飞这辈子就做好玩事.docVIP

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王云飞这辈子就做好玩事

王云飞这辈子就做好玩事   世界上总有一些人不满足于为别人打工,同时又不满足于赚钱,在他们心里,实现自己的理想才是最重要的。北京其卡通动画创始人、北京其欣然数码科技有限公司总经理王云飞就是这样的人。这个最早把flash动画搬上电视并商业化的人,脑子里总是充满让人惊奇的奇思妙想。他是一个吃恐龙肉的小众,可他又不希望自己的作品仅仅是小众的自娱自乐。      做自己的事情,不给别人打工   2001年刚到北京时是做本行平面设计师,但我非常想做动画,当时正巧得知央视开心辞典栏目全国招标卡通形象,我画了一个花生人,幸运地被选中,栏目的人问我可否为他们寻找能用 Flash动画的形式来做节目包装的人,我说我可以,就这样,我开始了3个月的独立制作,我很享受当时的创作过程,也开始真正了解并掌握如何运用镜头、运动规律等最基础的东西。   开心辞典是我的第一桶金,也是我正式踏入动画领域的敲门石,我转行去了我发小朱江所在的影视公司做创意总监和美术指导,主要负责客户提案和创意工作。当时在这家公司时认识了客户其欣然和袁梅,她是央视《幸运52》的创意和策划人之一。   我所在那家影视公司的老板非常不厚道,只给我和我的发小朱江最初承诺的收入,其他员工拖欠了4个月的工资,我当时很愤怒,老板告诉我那你就别做了,这其中发生了很多有趣的事情,最后我成功地要出了所有员工的工资并给了大家,我还真不是个见义勇为的人,我只是个嫉恶如仇的性情中人。   我从原来的公司出来后,就与袁老师达成了合作关系,共同创办了其卡通,当时合伙人还有我的发小,从小4岁一起学画的朱江。跟袁老师谈完合作意向15天后公司就启动了。公司成立后,我跟朱江每人15%的股份,我是总经理,公司独立财务、独立管理。公司开业一周内,主要事情就是男同事打CS,女同事逛街打麻将。一周之后,欢庆期一过,我们开始正式工作。公司开始运营的3个月中,我们依然是在节目包装以及影视后期,但我发现自己开始疲惫,这不是我想要的,我想要的还是动画、讲故事、做有趣的事情,去塑造出一个根本就没有的事情,然后把它弄得特好玩。   开心的《快乐东西》   在我犹豫不决的时候,袁老师找我去她那边谈事,我们是注定有缘做动画的,袁老师问我想不想做个动画片,我说当然。她问我能做吗,我说能啊。她提议做一个老北京的题材,做个成人能看的动画片,并起名快乐东西,爸爸叫老东、妈妈叫老西、女儿叫小西、儿子叫小东,我觉得很有意思,于是就画了现在大家看到的快乐东西。   做快乐东西第一部的时候,我做人物设定,做导演,还去修改剧本,也就是那时起我对编剧产生了兴趣,当时我还给自己定了每周72秒的动画量,结果2年下来把自己搞得特别疲惫,但我那时真的很快乐,因为我在全心的创作,也正式敲开了我心中的那扇门。   我早在2000年的时候就接触了Flash。那时候Flash是不可能登上电视荧幕的,因为它的矢量线条上电视后会抖动,在国人印象中也是比较简陋的动画雏形。但我当时接触到了后期技术后,发现矢量的线条加上少量的模糊后可以去除抖动,而Flash完全可以做出高质量的无纸动画,它只是个软件,还是要看美术基础和设计理念,于是我当时教全公司的三维技术人员改学Flash,3个月后我们开始用Flash做《快乐东西》第一部。就这样快乐东西做为中国最早的Flash长篇电视动画诞生了。   2005年快乐东西第一部制作完成,并在北京卡酷动画频道播出后引起业内、业外的广泛关注,快乐东西独特的美术风格、叙事手法、色彩以及不同的动画形式让大家眼前一亮。   2008年,我们用二三维的结合技术又将《快乐东西》送上了电影荧幕,Flash也可以做真正的电影级别影片了。   2010年,其卡通为央视动画推出全三维的100集动画片《钢仔特攻队》让很多同行很吃惊,因为其卡通的转型是非常迅速又彻底的,这是我们团队的做事风格,也是我的做事风格,我们求变、求新,喜欢好玩的、有趣的,但一定是要做喜欢的。   到今天我还记得《快乐东西》第一部将近尾声的那3个月加班期,《喜羊羊与灰太狼》的制片人悠扬传媒副总裁邢英来其卡通探班,她说我们公司真舒服:“员工可以在工作的时候把脚搭在椅子上。”我带她来到一位同事的旁边,用手按在同事的小腿上,我告诉邢英我们的脚都浮肿了,把脚搭起来会舒服一点。   2005年,做完了《快乐东西1》之后,我就跟大家说,实在憋不住了,咱们做自己喜欢的东西吧,玩一次,做原创,免费发到网上给大家看。我们当时的原创就是《角色》、《黑天使》和《刺青》三部动画短片,是针对成年人的,这三部短片在网络上播出以后,虽然没有获利,但其卡通在业内有了品牌,是在业内的品牌。但这也是一把双刃剑:我们的受众其实是网络上少数喜欢动画并对动画有热情的业内人——到了今天我才明白,我们当时是在卖恐龙肉,但

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