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第二章 文本与图形图像的处理 教师:刘永花 内蒙古科技大学实训中心 本节内容如下: 显示图标 文本处理 文本输入与编辑 文本格式 图形处理 图形绘制 图形移动与编辑 图形处理 图像的导入与编辑 示例 显示图标 显示图标的属性设置 基本参数设置。 文本的创建与编辑 点击此图标插入文本 文本格式 图形绘制 图像的使用 移动图标 示例--流程图 实例操作演示与任务布置 制作阴影文字、浮雕文字、景色文字。 运用显示图标的过渡,产生不同的动态效果。 实例如:文件夹2中的内容。 实例制作提示 文本、图形的制作及各种编辑方法 (模式、颜色、线条、填充、多个对象的操作) 演示窗口的属性设置: 显示图标的属性设置: 窗口的大小 窗口的背景颜色 过渡效果 多个显示图标内容同时显示编辑 总结与引导 文本的输入与编辑: 格式、选中、删除、移动、大小 图形的绘制与编辑:同上,对齐与分布 图像的导入与处理: 设置演示窗口属性(文件属性) 修改|文件|属性    可设置演示窗口的背景色、大小、居中、是否带有标题栏、菜单栏等。 设置显示图标的属性 修改|图标|属性    可设置图标的名称、层数、过渡效果、擦出、图标内容的移动等。 Authorware的主要特点 基于设计图标和流程线的操作环境 面向对象的可视化编程。 丰富的人机交互方式。 丰富的媒体素材的使用方法。 强大的数据处理能力。 利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应,允许用户自己定义变量和函数。 交互分为: 人-人的交互--交流 物与物交互--相互作用 人与物(机)交互--控制与交流 准备工作 规范各种外部文件的位置 运行程序时显示器的分辨率 是否需要标题栏(Title Bar)和菜单栏(Menu Bar) 关于外部扩展函数 关于字体 关于图片和声音

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