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Illustrator CS4美术的设计的案例教程3
Illustrator CS4美术设计案例教程 宋维平 目录 第1章 Illustrator CS4轻松入门 第2章 Illustrator CS4基础操作 第3章 绘制基本图形 第4章 徒手绘制图形 第5章 文本和图表 第6章 对象的编辑 第7章 图层和蒙版 第8章 图形样式和效果 第9章 位图滤镜效果 第10章 综合演练 第3章 绘制基本图形 3.1 绘制几何图形 3.2 绘制线性图形 3.3 填充基础图形 3.4 综合案例(三) 3.5 思考与练习 第3章 绘制基本图形 本章导读 本章的主要任务是了解图形绘制的基本工具,熟练掌握常用绘图工具的使用方法和技巧。掌握如何通过“色板”、“颜色”和“渐变”面板编辑颜色并填充图形。 本章内容 绘制几何图形 绘制线性图形 填充基础图形 综合案例(三) 思考与练习 3.1 绘制几何图形 所谓的几何图形,就是使用固定的工具(如矩形工具和椭圆工具)绘制的较为规则的几何形体,如矩形、圆形等。这些固定工具的使用方法有相似之处。 3.1.1 绘制矩形和方形 3.1.2 绘制圆角矩形 3.1.3 绘制椭圆和正圆 3.1.4 绘制多边形 3.1.5 绘制星形 3.1.6 绘制光晕形 3.2 绘制线性图形 上节中,我们学习了封闭集合图形的绘制方法。本节主要讲解开放式线性图形的绘制方法和技巧。 3.2.1 绘制直线 3.2.2 绘制弧线 3.2.3 绘制螺旋线 3.2.4 绘制矩形网格 3.2.5 绘制极坐标网格 3.3 填充基础图形 填色是指向对象中添加颜色、图案或渐变。填色可以应用于开放和封闭的对象,以及“实时上色”组的表面。 描边是指对象、路径或实时上色组边缘的可视轮廓。用户可以控制描边的宽度和颜色。也可以使用“描边”面板来创建虚线描边,并使用画笔为风格化描边上色。 Illustrator CS4中提供了多种填色方法:如为整个对象指定填充或描边,使用渐变工具,使用网格工具,使用色板面板填充图案,以及实时上色等。 3.3.1 使用工具箱/控制面板 3.3.2 使用渐变工具 3.3.3 使用网格工具 3.3.4 使用图案填充 3.3.5 使用实时上色工具 3.3.1 使用工具箱/控制面板 Illustrator CS4中的工具箱中提供了用于填色和描边的按钮,如图3-36所示。 3.3.2 使用渐变工具 在Illustrator CS4中,使用“渐变工具”可以向对象中填充两种或两种以上的颜色。该工具的使用方法非常简单,但渐变色的设置则相对麻烦一些,以下是该工具的具体使用方法和渐变色的设置方法。 1.渐变工具的使用 2.渐变面板的使用 3.3.3 使用网格工具 “网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变填充工具。它具有其他颜色填充工具无可比拟的优越性,可以对图形进行多方位、多颜色的细致填充,因而,许多插画师或设计师都使用此工具来绘制具有逼真效果的图形。 使用“网格工具”可以在图形对象上创建网格和编辑每个网格点的颜色特性,还可以精确地操纵网格对象的色彩,通过单击四个网格点所组成的网格单元,将颜色应用到这四个点上。如图3-47所示为渐变网格的组成部分。 3.3.4 使用图案填充 图案填充是使用Illustrator CS4提供的各种预设的图案色样或自定义的图案色样来填充对象的一种非常实用的填色方式。Illustrator CS4中通过“色样”面板可以为对象填充图案,具体操作方法如下: 1.填充图案 2.自定义图案 3.3.5 使用实时上色工具 1.实时上色的意义 “实时上色”是一种创建彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,用户可以使用 Illustrator CS4 的所有矢量绘画工具,而将绘制的全部路径视为在同一平面上。也就是说,没有任何路径位于其他路径之后或之前。实际上,路径将绘画平面分割成几个区域,可以对其中的任何区域进行着色,而不论该区域的边界是由单条路径还是多条路径段确定的。这样一来,为对象上色就如同在涂色簿上填色,或是用水彩为素描上色。 2.实时上色工具的使用 “实时上色”是使用“实时上色工具”结合填充和描边属性为实时上色组的表面和边缘上色。该工具指针显示为一种或三种颜色方块,它们表示选定填充或描边颜色;如果使用色板库中的颜色,则还表示库中所选颜色的两种相邻颜色。如果按向左或向右的方向键,可以访问相邻的颜色以及这些颜色旁边的颜色。
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