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C语言程序设计——继承和多态
* * * * * * * * * * * * * * * * * 张 华 第十二讲 继承与多态 * 第十二讲 继承与多态 赋值兼容规则 静态关联和动态关联 虚函数 多态性 纯虚函数 抽象类 C++语言程序设计 * 引例 案例分析:派生类与基类 定义基类Shape。 继承 class Shape { protected: int x, y; public: Shape(int nx=0, int ny=0) { x = nx; y = ny; } void Show(); }; void Shape::Show() { coutShape: (x,y)\n; } * 引例 案例分析: 定义派生类Circle。 继承 class Circle:public Shape { private: int r; public: Circle(int nr=0, int nx=0, int ny=0):Shape(nx, ny) { r = nr; } void Show(); }; void Circle::Show() { coutCircle: (x,y), rendl; } * 引例 案例分析: 测试。 继承 void main() { Shape s(1, 1), rs=s, *ps=s; Circle c(3, 2, 2), rc=c, *pc=c; s.Show(); c.Show(); rs.Show(); rc.Show(); ps-Show(); pc-Show(); …… } Shape: (1,1) Circle: (2,2), 3 Shape: (1,1) Circle: (2,2), 3 Shape: (1,1) Circle: (2,2), 3 Shape: (2,2) Shape: (2,2) Shape: (2,2) Circle: (1,1), 1245120 * 引例 案例分析: 测试。 继承 void main() { Shape s(1, 1), rs=s, *ps=s; Circle c(3, 2, 2), rc=c, *pc=c; …… Shape sc=c, rsc=c, *psc=c; sc.Show(); rsc.Show(); psc-Show(); //Circle cs=s; //编译错误 //Circle cs=(Circle)s; //编译错误 //Circle rcs=s; //编译错误 Circle *pcs=(Circle*)s; pcs-Show(); //结果错误 } Shape: (1,1) Circle: (2,2), 3 Shape: (1,1) Circle: (2,2), 3 Shape: (1,1) Circle: (2,2), 3 Shape: (2,2) Shape: (2,2) Shape: (2,2) Circle: (1,1), 1245120 * 赋值兼容规则 赋值兼容规则 在公有继承的情况下,一个派生类的对象可以作为基类对象来使用。 派生类的对象可以赋值给基类对象。 派生类的对象可以赋值给基类的引用。 派生类对象的地址可以赋值给指向基类对象的指针变量。 举例 继承 void main() { Shape s(1, 1), rs=s, *ps=s; Circle c(3, 2, 2), rc=c, *pc=c; …… Shape sc=c, rsc=c, *psc=c; …… } * 赋值兼容规则 案例分析:赋值兼容规则 形参为基类时,实参可以是一个公有派生类对象。 继承 void MoveTo(Shape s, int x, int y) { coutMove ; s.Show(); s.SetPos(x, y); cout to (x,y)\n; } void main() { Shape s(1, 1); Circle c(3, 2, 2); MoveTo(s, 5, 5); coutNow, ; s.Show(); coutendl; MoveTo(c, 8, 8); cout“Now, ”; c.Show(); coutendl; } Move Shape: (1,1) to (5,5) Now, Shape: (5,5) Move Shape: (2,2) to (8,8) Now, Circle: (8,8), 3 在这里该调用哪一个成员函数? * 动态关联 函数关联 在确定函数调用中
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