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2013年新年团队活动游戏计划
2013年新年团队活动游戏计划
活动时间:暂时定26号星期六
活动目的:年会+团队建设
活动项目:团队活动+抽奖活动+年度聚会+KTV
活动工作人员:代主管、姚主管、许和平、赵元运
活动道具:纸、笔、绳子、麦克风音响设备
活动一:、起队名
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时间:
20~30分钟
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。列队报数,0-1-3,重复报数,同样数字的组成一队, 共3队
道具:A3纸3张,白板笔2*3=6支
概述:
这个游戏鼓励团队从游戏之初就要团结起来。
目的:
l.使各个小组拥有自己的名字。
2.鼓励团队成员之间互相沟通。
3.把小组成员团结在一起。
4.引人发笑。
步骤:
1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。
4.游戏过程中要称呼他们的队名。
讨论问题示例:
?各组都起了什么名字?
?每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗?
活动二:、捆绑行动
图片
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时间:
20—40分钟,取决于参加人数的多少。
人数:8~20个。
道具:
?一根30米长的绳子(能够把整个小组捆五圈)。
?一条小路。约100米长,取决于障碍物设置的困难程度。
概述:
这是一个放松性的游戏,鼓励队员更好地相互了解。
目的:
1.使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。
2.让队员们从队友身上学到东西。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
准备:
选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上,标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。
步骤:
1.所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。
2.把绳子绕所有人捆五圈后扎紧,以不妨碍他们运动和呼吸为宜。
3.整个团队沿着指定的小路前进。
4.他们沿着小路前进时,每个人都要展示自己独特的,或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。这样他们就能更加注意去倾听别人。
讨论问题示例:
?游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。
?对于团队创新,你有何认识?
安全:
密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。
变通:
1.如果事先没有时间标出路线,可以口头告诉他们。或者你在前面带路,让他们跟上。
2.如果你确实想给团队一些挑战,可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。
工作人员:许和平、姚主管负责现场。代主管现场讲解。
活动三、缩小包围圈
图片:
时间: 5分钟
人数:不限
概述:
这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
目的:
1.使小组充满活力。
2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
讨论问题示例:
安全:
在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。
四、插抽奖活动
活动当中穿,设置5个奖项 10-20分钟
五、聚餐
六、KTV
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