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天龙战车战术
【战车】 各区强强联合使得弱势一方的联盟拿下主城很不容易。为了利益驱使的人们多集中在强势氏族。久攻不下的城池被他们升级到了顶级,守卫及守将的攻击不容小视。 高级城池守城一方既占了地利又有守将关卡相助,使得攻城一方非常困难。搜狐出了战车系统,但早已荒漠了的氏族夺城战已经让人忘却了或是忽视了战车的重要性。 战车分 冰 火 玄 毒四属性,分别变身为幽毒战车、玄音战车、火云战车及凌冰战车。每种战车都拥有6项技能,包括单体远程普通攻击技、大范围群攻技、状态技等等。每个开启战车的人都有抵抗20%伤害的状态,这样在人多的战斗中,也会起很明显的效应,且给峨眉省心省力。 因为咱们第一次使用战车于战场,很多人怀疑战车的能力,或许是因为广大玩家觉得人多才是硬道理吧。启动战车要很多的刚玉矿石,这个在天外的野外场景都能通过挖9、10级矿石而得到伴生,我觉得很多人不来打城战,但可以让他们在这些地方采矿挖刚玉矿石,时间段要避开属地争夺和城战时间。我们不能说服他们打架,但可以说服他们采矿,不要他矿石只要他伴生的刚玉矿石,如果只靠氏族里采矿的玩家积累的矿石量实在难开启多少战车。基于矿量少首次派上用场我想只编辑20辆战车守在一个天外主城场景来牵制敌人(具体计划详见后文)现在缔造神话那边的氏族占优势,他们也不会想到我方会利用战车,所以战车对于战场更是一只奇兵。 【战车的特性和技能】 1.单体远程攻击 凌冰与玄音战车的伤害同为4952点, 火云与幽毒战车的伤害同为4387点, 从数据上看冰、玄属性战车的平推伤害高于火毒战车,也就是相当于打人15000的伤害,至于是否增加在自身基础属性上还未知,如果基于人本身的属性伤害计算那最少也有20000的伤害值。此技能为自动释放,相当于玩家的平推攻击,是否有暴击伤害还待实战实验。 2.群体攻击 凌冰与玄音战车的群攻同属于直接伤害 凌冰总伤害为12*7678=92136点, 玄音总伤害为9213*10=92130点 区别在于凌冰战车的群攻能多打2个目标, 天殒火雨总伤害=4*5*7712=154240 雾影摄魂总伤害=4*6*6427=154248 区别在于火云战车的群攻是在范围内随机掉落后造成伤害,伤害范围更大些 3.普攻特殊技 每个战车的特殊技都不尽相同. 凌冰结的2次连击4952*2=9904 炎爆火术的4387点火攻,5次逐渐升高的伤害,仍有待测试 玄音触的4952+642=5594点玄攻 毒心合一的是持续掉血10秒,也仍有待测试, 相同之处是全部都持续10秒。 4.群攻特殊技 凌冰与玄音战车的群攻特殊技都是减短运气时间一半, 火云战车的蔓延是增加群攻距离, 幽毒战车的凝神赋是防运气打断。 四种战车的属性伤害不同,技能效果也有些许差别。 例如,幽毒战车与火云战车的普通攻击伤害,比玄音战车与凌冰战车要少; 但对于群攻击技能的效果来说,火云战车的天陨火雨比幽毒战车的雾影摄魂伤害范围更大。 各类战车还有自己的特殊技能,有的能够减少技能读条时间,有的能够使自己的技能释放不被打断…… 氏族战车的移动速度绝不像征讨逐鹿里的战车那样慢,有很强的机动性,技能冷却时间也不长。与其以一个团到两个团的人去冲锋高级城的守将守卫,倒不如利用少量的人和战车组成混编小队去冲击管卡守将,毕竟战车技能伤害客观,且防御力比玩家高,可抵消20%的攻击伤害,也给峨眉减轻了负担。 玩家能够根据自己当前的战斗局面,来控制战车的场上位置、技能冷却时间,对敌造成负面BUFF。 例如,凌冰战车的必杀技“千里冰封”,能够对一定范围内的12个目标产生极高的冰属性伤害,而运气时间却需要5秒,在运气的5秒内战车是完全没有防御力的;而辅助技能“冰解”,就能使“千里冰封”的运气时间缩短50%。 四种战车,共24种技能,随心组合带来的奇妙效果甚至能够一举扭转战局。在战场的紧张环境中,就算是1秒的先机也绝不可放过。 此外,四种战车各自不同的属性,也使城战有了更多的不确定因素。主攻毒属性的星宿弟子,就算遇到毒抗数值逆天的高手也不会被克得死死,只需使用道具变身为冰火玄任意一种属性的战车。如果作战双方是纠缠已久的死敌,对彼此的角色属性早已了然于心,那么属性的突然转变,必将让对手防不胜防,受到致命一击! 有时候为避免战车的浪费使用也要慎重选择开启战车的人员,能力不高的玩家开启的战车自然不如能力高的玩家因为战车也继承玩家的本身属性和血量,但战车也不适用于装备太好的玩家,毕竟战车数量有限如果把装备最好的玩家安排做战车手也是浪费了战斗力。无论哪方势力玩家的实力普遍集中在中等的比较多,也就是氏族氏族的中坚力量,装备太好的玩家少装备相对低些的玩家也不多,所以为了合理分配战斗力,应该把战车手安排为中等
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