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数据结构-第03章 节 -栈和队列.ppt
3 * ( 7 – 2 ) 3 # * ( 对象栈 算符栈 3 * ( 7 – 2 ) 3 * ( 7 – 2 ) 3 7 # * ( 对象栈 算符栈 3 * ( 7 – 2 ) 3 * ( 7 – 2 ) 3 7 # * ( - 对象栈 算符栈 3 * ( 7 – 2 ) 3 * ( 7 – 2 ) 3 7 2 # * ( - 对象栈 算符栈 3 * ( 7 – 2 ) 3 * ( 7 – 2 ) 3 5 # * ( 对象栈 算符栈 3 * ( 7 – 2 ) 3 * ( 7 – 2 ) 3 5 # * 对象栈 算符栈 3 * ( 7 – 2 ) 消去一对括号 3 * ( 7 – 2 ) 15 # 对象栈 算符栈 3 * ( 7 – 2 ) 第3章 栈和队列 栈 栈的应用举例 队列 队列的应用举例 3.4.1 抽象数据类型队列的定义 队列是一种先进先出(First in First Out,FIFO)的线性表。 只允许在一端进行插入,而在另一端删除。 这和日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的人最早离开。 3.4 队列(Queue) 队列 ( Queue ) 定义 队列是只允许在一端删除,在另一端插入的顺序表 允许删除的一端叫做队头(front),允许插入的一端叫做队尾(rear)。 特性 先进先出(FIFO, First In First Out) a1 a2 a3 an front rear ?? 出队列 入队列 ADT Queue { 数据对象:D={ai |ai∈ElemSet,i =1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R1={ ai-1 , ai |ai-1 ,ai ∈ D,i =2,…,n} a1为队列头,an为队列尾。 基本操作: InitQueue (Q) 操作结果:构造一个空队列Q。 DestroyQueue (Q) 操作结果:队列Q被销毁,不再存在 ClearQueue (Q) 操作结果:将Q清为空队列。 QueueEmpty (Q) 操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则FALSE。 ………………… 队列的抽象数据类型定义 3.4.2 链队列 链队列:用链表表示的队列。 一个链队列需要两个指针,分别指示队头和队尾的指针——头指针和尾指针。 给链队列添加一个头结点。空的链队列的判决条件为头指针和尾指针均指向头结点。 front rear (a)空队列 (c)元素y入队列 (b)元素x入队列 (d)元素x出队列 队列运算指针变化情况 y x Q.front Q.rear Q.front Q.rear y x Q.front Q.rear x Q.front Q.rear 链队列的操作需修改尾指针或头指针。 链队列的操作 //单链队列——队列的链式存储结构 typedef struct QNode{ QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; //队头指针 QueuePtr rear; //队尾指针 } LinkQueue; 链队列的表示与实现 //———基本操作的算法描述 Status InitQueue ( LinkQueue Q){ //构造一个空队列 Q.front=Q.rear= (QueuePtr) malloc (sizeof(QNode)); if(!Q.front) exit (OVERFLOW); Q.front—next = NULL; return OK; } 构造一个空链队列 Q.front Q.rear Status DestroyQueue (LinkQueue Q){ //销毁队列 while(Q.front){ Q.rear = Q.front—next;
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