决定开发游戏之前的15个问题.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
决定开发游戏之前的15个问题

决定开发游戏之前的15个问题 首先我们试图明确的是:假如能够顺利完成开发工作并上市,我们的成品要卖给谁?换句话说,我们为谁而制作游戏?因无台、港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:   1、从性别异同上可划分为男性玩家、女性玩家。其特点:   男性玩家 — 涵盖全部游戏类型,集中于SLG、RPG、FPS、RTS、SPG等方面。   女性玩家 — 涵盖大部分游戏类型,集中于RPG、TAB等方面。   2、从年龄上可简单分为不同年龄段的用户。其特点:   14岁以下 — 童年期,以初二以下与小学生为主,家长决策购买为主。   14—18岁 — 青春前期,以初三至在校高中生为主,两方式并存。   18—22岁 — 青年后期,以在校大学生与就职青年为主,自主决策购买为主。   22—25岁 — 青年前期,以在职青年为主,自主决策购买为主。   25—30岁 — 青年中期,以在职青年为主,自主决策购买为主。   30岁以上 — 青年后期至终,职业形态不定,自主决策购买为主。   3、从收入来源上可简单分为在校学生用户、工薪阶层用户。其特点:   在校学生用户 — 无自主收入来源,主要靠家庭供给与决策购买。   工薪阶层用户 — 有自主收入来源,自主决策购买。   4、从文化程度上可简单划分为初等学历、中等学历、高等学历及以上。其特点:   初等学历    — 初中以下文化程度,消费认知力较低。   中等学历    — 初中至高中(中专)文化程度,消费认知力中等。   高等学历及以上 — 大专及以上文化程度,消费认知力较高。   5、从居住环境上可简单分为都市型、城市型、县镇型。其特点:   都市型 — 消费焦点广度扩散,购物场所密集分布,收入幅度较高。   城市型 — 消费焦点中度扩散,购物场所较为密集,收入幅度中等。   县镇型 — 消费焦点低度扩散,购物场所较为疏离,收入幅度较低。   6、从传媒影响上可简单划分为主动型、被动型、疏离型。其特点:   主动型 — 对于行业传媒具高敏感度,认知渠道宽广。   被动型 — 对于行业传媒敏感度较低,认知渠道较窄。   疏离型 — 基本不接触行业传媒,认知渠道极窄。   7、从消费心理上可简单划分为保守型、冲动型、理智型。其特点:   保守型 — 消费欲望低,注重产品售后等外延。   冲动型 — 消费欲望高,注重产品观感与现场服务。   理智型 — 消费欲望中等,注重产品性价比。   8、从硬件环境上可简单划分为原主流机种、现主流机种、高配置机种。其特点:   原主流机种 — P133及以下机种,部分无多媒体配置。   现主流机种 — P166-P266之间机种,多媒体配置。   高配置机种 — P300以上机种,多媒体配置。   9、从软件环境上可简单划分为DOS用户、Windows用户。其特点:   DOS用户   — 硬件配置一般较低,多为文档输出平台。   Windows用户 — 硬件配置不等,主流软件环境。   10、从接触程度上可简单划分为普通用户、新晋玩家、熟练玩家。其特点:   普通用户 — 游戏与电脑知识匮乏,尚未实际接触游戏的潜在玩家。   新晋用户 — 初步掌握游戏知识,对简单操控的游戏刚刚上手的现实玩家。   熟练玩家 — 熟悉游戏知识,能够熟练操作游戏与电脑的玩家。   11、从购买模式上可简单分为正版玩家用户、D版玩家用户、综合玩家用户。其特点:   正版玩家用户 — 日常以正版消费为主体。   盗版玩家用户 — 日常以盗版消费为主体。   综合玩家用户 — 两者情况兼具并额度基本对等。   12、从娱乐环境上可简单划分为家庭娱乐型、办公室娱乐型、网吧娱乐型。其特点:   家庭娱乐  — 自有主机,游戏类型不定。   办公室娱乐 — 公用主机,以消遣娱乐性游戏类型为主。   网吧娱乐  — 公用主机,以竞技对抗性游戏类型为主。   13、从游戏形式上可简单划分为单机型、局域网型、互联网型。其特点:   单机型  — 主要在单机上进行游戏,涵盖各游戏类型。   局域网型 — 主要在局域网上进行游戏,竞技类游戏为主。   互联网型 — 主要在互联网上进行游戏,竞技类游戏为主。   14、从游戏目的上可简单划分为操控型、掌握型、剧情型与娱乐型。其特点:   操控型 — 主要在游戏中热衷操作与控制的乐趣,如ACT、SPG、FPS等。   掌握型 — 主要在游戏中热衷发展与征服的乐趣,如SLG、RTS等。   剧情型 — 主要在游戏中热衷故事与养成的乐趣,如RPG等。   娱乐型 — 主要在游戏中热衷消遣与放松的乐趣,如TAB等。   综合型 — 以上两种或数种的综合类型。   15.从游戏人格上可简单分为躁进型、冷静型、平衡型、多变型。其特点:

文档评论(0)

xy88118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档