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Android的学习初体验猜牌游戏源码

懒得按部就班的看教程,有Java的功底,有J2ME的基础,其实就已经入门了。   万能开发入门程序开发模式:   等) - 取出前端界面的值然后处理资料 - 把结果展示到界面上。   OK,其实入门就是知道有哪些可用的控件(的Andr????iod上叫做小部件),然后看的API有哪些属性和方法扩展功能可用。这里说的只是入门。   刚开始学习Android开发,今天写了个小游戏玩玩。《猜牌游戏源码》,直接发代码:   Activity文件:GuessPokerActivity.java   Java代码 view source print? 01public?class?GuessPokerActivity?extends?Activity?implementsOnClickListener {02/* 声明三张扑克 */ 03private ImageView imgview1, imgview2, imgview3;04/* 声明重新猜牌按钮 */ 05private Button reguessbt;06/* 初始化化三张扑克数组 */ 07private int[] pImage = { R.drawable.pa, R.drawable.p2, R.drawable.p3 };08/* 重新开始标记 游戏一次后变为1 重玩游戏后为0 */ 09private int a = 0;10public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 11super.onCreate(savedInstanceState);12setContentView(R.layout.main); 13/* 取得界面各控件 */14imgview1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); 15imgview2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);16imgview3 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3); 17reguessbt = (Button) findViewById(R.id.reGuess_Bt);18/* 洗牌 */ 19RandSetPk();20/* 设置事件监听 */ 21imgview1.setOnClickListener(this);22imgview2.setOnClickListener(this); 23imgview3.setOnClickListener(this);24reguessbt.setOnClickListener(this); 25}26/* 实现点击事件 */ 27public void onClick(View v) {28switch (v.getId()) { 29case R.id.imageView1:30judgeImage(0, imgview1); 31break;32case R.id.imageView2: 33judgeImage(1, imgview2);34break; 35case R.id.imageView3:36judgeImage(2, imgview3); 37break;38case R.id.reGuess_Bt: 39reStart();40break; 41}42} 43/**44* 判断点击的图片是否红桃A 45*/46private void judgeImage(int ind, ImageView sImg) { 47if (a 0) {48return; 49}50// 将三张扑克设置到界面三张图片中 51imgview1.setImageResource(pImage[0]);52imgview2.setImageResource(pImage[1]); 53imgview3.setImageResource(pImage[2]);54imgview1.setAlpha(100); 55imgview2.setAlpha(100);56imgview3.setAlpha(100); 57sImg.setAlpha(255);58// pImage[0] 即为 imgview1; pImage[1] 即为

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