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9.编辑修改工具

第九章 编辑修改工具 ★ 教学目的与要求 ● 掌握 移动命令的用法 ● 掌握 旋转命令的用法 ● 掌握 缩放命令的用法 ● 熟悉 拉伸命令的用法 ★ 重点、难点 ● 重点: 移动、旋转、缩放、拉伸命令的 使用方法 ●难点:旋转、缩放命令里的参照的用法 任务一 移动的用法 ★ 移动定义:将对象在指定的方向平移指定 的距离。 ★ 移动快捷键: 别名:M ★ 移动命令的用法: 命令:Move ◆ 选择对象:使用对象选择方式并在结束命令 时按 ENTER 键 ◆ 指定基点或位移:指定基点 ◆ 指定位移的第二点或 用第一点作位移: 指定点 (2) 或按 ENTER 键。 任务二 旋转的用法 ★旋转 命令:ROTATE 别名:RO ◆修改→旋转 ◆旋转按包 功能:让某一对象绕着基点进行旋转 详解: ◆选择要旋转的对象,指定基点,即对象要绕旋 转的某点 ◆直接指定旋转的度数 ◆指定参照度数 注意: 此参照角度为顺时针方向为正的度数,逆时 针为负的度数,即实际旋转的角度=新角度 减去参照角度 任务三 缩放的用法 ◆缩放的定义:在X、Y、Z轴上同比例缩放对 象。 ◆缩放快捷键:SC ◆缩放的分类:比例因子缩放和参照缩放 ◆缩放命令的用法 详解: ◆选择对象,指定基点,指定比例因子,根据比例 因子相对于基点缩放 ◆比例因子1时,缩小对象 ◆比例因子1时,放大对象 ◆ 参照:根据参考长度与新的长度的值自动计算比例因子,(比例因子=新长度值/参考长度值),然后进行相应缩放 5、拉伸 移动或拉伸对象,与移动命令相似,可以移动部 分图形,但移动图形与其他图形的连接元素有可 能受到拉抻或压缩 ★ STRETCH 别名:S ◆修改→拉伸 ◆拉伸按钮 详解: ◆提示:以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸对象。表示只能以这种两种方式进行选择 ◆确定基点与位移量(第二点),执行结果:将位于选择窗口之内的对象移动,将与窗口边界相交的对象按规则拉伸或压缩移动 注意: 圆不能拉伸 ◆ 选择要通过窗交或圈交进行拉伸的对象。AutoCAD 可拉伸与选择窗口相交的圆弧、椭圆弧、直线、多段线线段、二维实体、射线、宽线和样条曲线。STRETCH 移动窗口内的端点,而不改变窗口外的端点。STRETCH 还移动窗口内的宽线和二维实体的顶点,而不改变窗口外的宽线和二维实体的顶点。多段线的每一段都被当作简单的直线或圆弧分开处理。STRETCH 并不修改三维实体、多段线宽度、切线或者曲线拟合的信息。 ◆注意: 1、拉伸里面也有移动,它和以前上的移动一样的用法。但在拉伸里的移动,必须要是框选内的对象才能移动,框选以外的对象是不能被移动的。 2、在拉伸对象时必须要用交叉选择或交叉多边形选择才行,否则是不能拉伸的。或者用框选也可以,但必须是从右向左选对象,不能从左向右选择对象,那样是不能拉伸对象的。 课后总结 ◆本节课我们主要的讲解了以下内容:    本课内容主要有来介绍二维编辑修改工具-----改变位置的命令:移动、旋转、缩放和拉伸的用法,详细介绍了各个命令的具体使用方法。注意旋转和缩放里面的参照的用法;注意拉伸命令里的移动和移动(MOVE)的用法。同时也要熟记本节所讲命令的快捷键,以便以后能较好地提高画图速度。 下节课预习 ONE: 预习拉长命令的使用 TWO: 修剪命令的选择方式 * 注意:移动命令里的基点的选择,原则上选任意点都可以,但对一般 规则的图形一般选在特殊点上,如:中点,圆心,象限点、端点等 任务四 拉伸的用法 *

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