面向对象设计之10_图书管理系统1.docVIP

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面向对象设计之10_图书管理系统1.doc

实验报告 面向对象的分析设计实现—图书管理系统 一.需求分析 1.1系统需求描述 一般图书馆管理系统主要用于对图书馆日常工作的管理,主要任务是用计算机对读者、图书等各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除、图书借阅和归还的管理等。本系统实现了图书馆的信息化管理,完成了图书馆管理系统的基本功能。 一般图书馆管理系统主要包括用户登录子系统、用户管理子系统、图书管理子系统、图书借阅与归还、图书和用户信息查询子系统四个部分,各部分主要功能如下: 用户登录子系统:用于数据库的连接,主界面的设计和不同身份用户的登录管理。 用户管理子系统:用于用户信息的管理,如用户添加、用户信息修改、用户删除。 图书管理子系统:用于图书信息的管理,如新书入库、图书信息修改、图书信息删除。 图书借阅与归还子系统:用于用户借阅和归还图书。 图书和用户信息查询:图书和用户信息的查询。 1.2系统功能结构图 图 1.1 图书管理系统分析系统流程图 1.3 系统解决方案 以上述一般的图书管理系统分析为构思原型。为简化系统,忽略掉其他复杂琐碎的功能需求,仅保留图书信息的录入、修改和读者借、续借、还的功能。读者与管理员通过界面对象调用控制类对象,控制对象进行各种操作并把信息写入数据库。 二.系统设计 2.1 系统E-R图 图 1.2 用户实体图 图1.3 书籍实体图 图 1.4 实体属性图 2.2数据库表结构 表2.1 图书信息表 字段名称 字段类型 长度 是否为空 备注 图书id 数字 4 否 主键 图书名称 数字 4 出版社 文本 50 作者 文本 50 出版日期 时间 4 价格 文本 50 图书总数量 数字 4 否 图书剩余量 数字 4 否 备注 文本 50 表2.2 用户借阅表 字段名称 数据类型 长度 是否为空 备注 用户id 数字 4 否 主键 图书id 数字 4 否 主键 借书日期 时间 8 否 还书日期 时间 8 备注 文本 50 是否归还 文本 50 否 表2.3用户信息表 字段名称 字段类型 长度 是否为空 备注 用户id 数字 4 否 主键 用户名 文本 50 否 用户密码 文本 50 否 权限 数字 4 否 已借书数 数字 4 否 借书上限数 数字 4 否 2.3用例文档 本系统共设置四个活动者。分别是TT_People、TT_Registrar、TT_Reader和TT_Database。其中TT_People泛指与系统发生关系的人;TT_Registrar为系统管理员,负责添加、修改图书信息;TT_Reader为所有读者,读者可能发生借书、续借、还书的行为;TT_Database为存储各种信息的数据库对象。另:考虑到现实图书馆中还存在“图书馆管理员”这一角色,但其所起的作用仅为代替读者完成各种系统操作,故没有设置此活动者。 系统中共有五个用例。TT_Addinfo、TT_Modifyinfo、TT_Borrow、TT_Renew和TT_Return。TT_Addinfo表示管理员添加图书信息;TT_Modifyinfo表示修改图书信息;TT_Borrow表示读者借阅图书;TT_Renew表示读者续借图书;TT_Return表示读者归还图书。 图 2.1 整体用例图 2.4 静态模型 图 2.2 静态模型图 2.5动态模型 事件流 TT_Addinfo 添加图书事件流: 1.管理员选择进入管理界面,用例开始 2.系统提示输入管理员密码 3.管理员输入密码 4.系统验证密码 ? A1 5.进入管理界面,系统显示目前全部图书信息 6.管理员选择添加信息 7.系统提示输入信息 8.管理员输入信息 9.系统验证信息 ? A2 10.系统添加新图书信息,提示添加成功 11.系统重新进入管理主界面,显示所有信息 12.用例结束 A1:密码错误 1.系统提示输入错误 2.用户确认 3.进入添加图书事件流第2步 A2:信息错误 1.系统提示修改错误信息 2.管理员修改输入信息 3.进入添加图书事件流第9步 TT_Modifyinfo 修改图书事件流: 1.管理员选择进入管理界面,用例开始 2.系统提示输入管理员密码 3.管理员输入密码 4.系统验证密码 ? A1 5.进入管理界面,系统显示目前全部图书信息 6.管理员选择要修改的图书信息 7.系统显示原有信息 8.管理员修改信息 9.系统验证信息 ? A2 10.系统添加新图书信息,提示添加成功 11.系统重新进入管理主界面,显示所有信息 12.用例结束 A1:密码错误 1.系统提示输入错误 2.用户确认 3.进入添加图书事件流第2步 A2:

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