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第3章 数据类型、运算符与 表达式 3.1 C的数据类型 3.2 常量与变量 第二、在需要改变一个常量的值时能做到一改全改。如在程序中多处用到某物品的单价,若用直接常量表示价格,则在价格调整时,就需要在程序中作多处修改;若用符号常量 PRICE 代表价格,只需改动: #define PRICE 21.5 一处即可。以后在程序中所有以PRICE代表的价格就会一律自动改为21.5 。 (b) 符号常量定义的一般形式: #define 符号常量名 字符序列 例如: #define SIZE 80 #define END ‘\0’ #define FORMAT “%d%d%d” #define NULL 0 (c) 定义符号常量的注意事项 1) 必须以#开头; 2) 因为它们是C编译系统的预处理程序的宏定义命令,并不是C语言语句,所以不要以分号“ ;”结束。否则将分号作为常量的一部分; 3) 通常使用大写字母序列作为符号常量的名字。但可用小写字母; 2)变量 1、变量的含义 在程序运行期间其值可以改变的量。 2、变量的作用 sum _total class student_name SIC _8_8 ok_ _ _doub 下列都是错误的标识符: M . D . john . 不能用于组成标识符 123 非字母、下划线开头 -1-2-3 - 是连字符,与下划线不同 $33 $ 是特殊字符,非字母 c/s / 不能用于组成标识符 tax rate 中间有空格,是两个标识符 由于前8个字符相同,在MSC 系统中则认为这两个标识符是一样的,不能用来代表两个不同的对象。为提高可移植性,应尽量使用短标识符。 6) C函数库中通常使用一个或两个下划线开始的标识符(如 _ _ kcab) , C标准称这样的标识符为保留字(保留给系统使用的)。虽然可使用这样的标识符, 但可能导致名字混 乱,最好避免。 6、变量的值与存取 变量的值指当前存放在变量所占用的存储区域中的数据,也称变量的内容。 向变量中存数据就是把数据放入变量占用的存储区域中去,或者说改变变量的值。首次向变量中存值称之为变量的初始化。有三种基本手段: 定义变量时初始化 例如: int val = 50 ; 赋值 例如: val = 10 ; 从外部读入 例如: scanf ( “%d” , val ) ; 4、 在使用变量的值之前变量必须已存过值(已初始化过 ), 否则不能使用。 未经初始化过的变量的值是无定义的 ( 其值不清楚,系统给变量分配存储单元时并不将其空间清除 , 并把原来存在的数据作为该变量的初始化值)。 char 字符型 int 基本整型 float 单精度浮点数 double 双精度浮点数 例: #include stdio.h main ( )
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