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第二章-图形显示设备
第2章 图形显示设备 2.1 阴极射线管 2.2 彩色阴极射线管 射线穿透法 影孔板法 2.3 随机扫描显示系统 2.4 光栅扫描系统 2.5 图形输入设备 2.6 图形输出设备 工作原理 高速的电子束由电子枪发出,经过聚焦系统、加速系统和磁偏转系统就会到达荧光屏的特定位置。由于荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子跃迁,即电子吸收到能量从低能态变为高能态。由于高能态很不稳定,在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低能态,这时将发出荧光,屏幕上的那一点就会亮了 要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地发射电子束 刷新频率 每秒钟重画图像的次数,通常刷新频率应为30-50 刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示,这个临界值称为停闪频率(critical flicker frequency CFF) 电子枪 电灯丝,金属阴极和控制栅组成。 阴极:由灯丝加热发出电子束, 控制栅:加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带负电的电子束的强弱。通过调节负电压高低来控制电子数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。 聚焦系统 保证电子束在轰击 屏幕时,汇聚成很细 的点。 加速电极 加正的高压电(几万伏), 使电子束高速运动。 偏转系统 控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角 最大偏转角是衡量系统性能的最重要的指标,显示器长短与此有关 CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长 荧光屏 像素(Pixel:Picture Cell):构成屏幕(图像)的最小元素,每个由电子束点亮的屏幕点。 分辨率(Resolution):CRT在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数,单位通常为dpi(dots per inch)。在假定屏幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述,如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等 2.2 彩色阴极射线管 产生彩色的常用方法: 1、射线穿透法 2、影孔板法 2.2.1 彩色阴极射线管----射线穿透法 彩色阴极射线管------射线穿透法 应用:主要用于画线显示器 优点:成本低 缺点: 1、只能产生四种颜色 2、 图形质量比较差 2.2.2 彩色阴极射线管----影孔板法 原理:通常用于光栅扫描显示器中,颜色范围广,每个像素有三个荧光点(红、绿、蓝三基色)。影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于精确定位像素的位置 影孔板的类型 点状影孔板 代表:大多数球面与柱面显像管 荫栅式影孔板 代表:Sony的Trinitron与Mitsubishi 的Diamondtron显像管 沟槽式影孔板 代表:LG的Flatron显像管 2.2.2 彩色阴极射线管-影孔板法 点状影孔板工作原理 红、绿、蓝三基色 三色荧光点(很小并充分靠近--〉像素) 三支电子枪 2.3 随机扫描显示系统 特点: 电子束可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部分。 逻辑部件:刷新存储器(Refreshing Buffer),显示处理器(DPU:Display Processing Uuit)和CRT 特点: 无冗余扫描、速度快、图象清晰、比光栅系统更高的分辨率、生成光滑线条 只能描绘单线条图形,又称矢量扫描器或画线扫描器。 不能显示逼真场景、和电视标准不一致、驱动系统也较复杂 2.4 光栅扫描显示系统 光栅扫描显示系统 特点:光栅扫描 扫描线 帧 水平回扫期 垂直回扫期 逻辑部件:帧缓冲存储器(Frame Buffer),视频控制器(Video Controller),显示处理器(Display Processor),CRT 帧缓冲存储器 作用:存储屏幕上像素的颜色值 简称帧缓冲器,俗称显存 像素所呈现的颜色或灰度由数值表示,视频控制器刷新时,需反复读这些数值。 用来存储像素颜色(灰度)值的存储器就称为帧缓冲存储器。简称帧缓冲器(显存)。 帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色。 显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关(图示帧缓冲器的每个单元只有一位)。 位面(bit plane)技术 把显存分成若干色平面,各平面上相同位置的每一位和屏幕上的一个像素对应,同一像素点在各位面占同一地址,不同位面上同一像素地址中的内容决定像素的颜色。 色平面越多,可表达的色彩越丰富。 增加一个位面,色彩就增加一倍,而存储器写操作程序无需重新计算新地址,程序兼容性好。 若有24个位面(每种基色8 个位面)则可同时显示 (28)3 =224颜色 (24位真彩
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