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第1-2讲 指针及其应用
§1.1 指针概念 每个变量有一个地址,可用来获取变量的地址。 通过变量名或地址访问一个变量的方式,称为“直接访问” 。 把地址存放在一个变量中,然后通过先找出地址变量中的值(一个地址),再由此地址找到最终要访问的变量的方法,称为“间接访问”。 指针变量(简称指针)是一种特殊的可存放地址的变量。 指针名=地址 “地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符。 向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。但可以赋值为整数0,表示空指针。 指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型,任何一个指针本身的数据值都是unsigned long int型。 允许声明指向 void 类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象的地址。 例1 指针的声明、赋值与使用 #includeiostream using namespace std; void main() { int *i_pointer; //声明int型指针i_pointer int i; //声明int型数i i_pointer=i; //取i的地址赋给i_pointer i=10; //int型数赋初值 coutint i=iendl; //输出int型数的值 coutint pointer i=*i_pointerendl; //输出int型指针所指地址的内容 } # include iostream.h void main( void) { int a[5]={0,1,2,3,4}; int *p; p=a[0]; p++ ; cout *p\t; p=p+3; cout *p\t; p--; cout *p\t; p=p-3; cout *p\t; } (1)指针运算符 * 与取地址运算符 的优先级相同,按自右向左的方向结合。 (2)“++”、“--”、“*”、“”的优先级相同,按自右向左方向结合。 int A[4]={100,200,300,400}; int a,b,c,*p=A[0]; cout\tp=pendl; a=*p++; couta=a\tp=pendl; b=*++p; coutb=b\tp=pendl; c=(*p)++; coutc=c\tp=pendl; §2 指针与数组 数组指针:数组的首地址 数组的首地址用数组名表示 即: 数组指针= a[0]=a。 注意: 数组名是一个常量指针 # include iostream.h #define N 5 void main( void) { int a[5]={0,1,2,3,4},i,j,*p; for (p=a;pa+N;p++) cout *p\t; coutendl; p=a; for (i=0;iN;i++) cout *(p+i) \t; coutendl; for (i=0;iN;i++) cout *(a+i) \t; coutendl; for (i=0;iN;i++) cout p[i] \t; coutendl; } 1.二维数组元素在内存中的存放方式 (1)二维数组元素在内存按行、顺序存放 (2)可用指针变量来访问二维数组元素。 (3)第i行首地址(即第i行第0列元素地址):用a[i]表示,a[i]=a[i][0] (4)元素a[i][j]的地址:用a[i]+j来表示,而元素a[i]][j]的值为:*(a[i]+j)。 # include iostream.h void main(void) { int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; int *p=a[0][0]; for (int i=0;i9;i++) { cout*p\t; p++; } } # include iostream.h void main(void) { int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; for (int i=0;i3;i++) { couta[ i]=a[i] \t=a[i][0]endl; for (int j=0;j3;j++) couta[ i][j]=*(a[i]+j)
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