TechExcel Customer Suite DevSuite 巨人解决方案.pptVIP

TechExcel Customer Suite DevSuite 巨人解决方案.ppt

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
TechExcel Customer Suite DevSuite 巨人解决方案

巨人简介 巨人的大脑 网游研发的经验和教训 一款网络游戏比一款单机游戏庞大3倍,但完成的困难度要大10倍。 —— EA/Maxis公司《模拟人生在线》的执行制作人 网游开发需要更全面、更独特的能力 代码质量与项目进度的平衡 网游有很多机动部分,复杂性难以预料 客户反馈是网游设计的重要部分 网游项目延期原因 游戏策划内容过多 需求变更严重破坏游戏平衡 设计完成前开始程序工作 管理者对任务执行难度缺乏认识 开发人员乐观估计进度 功能悄然蔓延 团队角色 巨人开发项目工作流局部 巨人测试项目工作流局部 总结 DevSuite 巨人解决方案 徐梁 议 题 关于巨人公司 国内网游行业特性 DevSuite巨人解决方案 总结 巨人简介 上海巨人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。 2007年10月16日,上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司,并于2007年11月1日顺利登陆纽约证券交易所,公司总市值达到42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业。 旗下网络游戏主要包括《征途》、《征途怀旧版》和《巨人》等 2008年第二季度财报净利润5110万美元,净收入、毛利润和净利润的同比增幅都超过30% ,运营方面,巨人网络的旗舰游戏《征途》保持良好成长趋势,最高同时在线人数于2008年4月26日达到210万人,创造了当时行业的最高记录。今年二季度激活付费帐户同比增长41%,平均同时在线玩家人数同比也增长20.3% 2008年第二季度网游公司市场份额(见图) 巨人紧随盛大、网易之后排名第三 史玉柱,安徽人。研究生毕业后1989年“下海”,在深圳研究开发M6401桌面中文电脑软件。1992年成立巨人高科技集团,注册资金1.19亿元,被1995年7月号《福布斯》列为中国大陆富豪的第8位,是当年惟一高科技起家的企业家。 从巨人汉卡到巨人大厦,从脑白金到黄金搭档,史玉柱是具有传奇色彩的创业者之一。从创业青年,到全国排名第八的亿万富豪,再到负债两个多亿的“全国最穷的人”,再到身家数十亿的资本家,2001年,史玉柱当选“CCTV中国经济年度人物”, 目前史玉柱是巨人网络集团有限公司董事长兼首席执行官,中国民生银行董事,以及巨人投资有限公司和上海友缘有限公司的董事长。巨人上市以后,史玉柱的身家突破500亿元 未引进DevSuite前的巨人 无任何统一的研发管理工具 使用缺陷跟踪工具BugZilla 使用版本控制工具SubVersion 自己开发的测试表单系统 ITSM管理系统采用IBM Tivoli 未引进DevSuite前的巨人,除了2008年初采购IBM Tivoli外,基本上没有采购任何管理工具,作为上市公司仍然使用创业初期时用的开源工具,显然已经满足不了日益庞大的管理需求 DevSuite平台进入巨人视线 产品实现 设计规划 工作流属客户机密,仅供内部参考,切勿泄漏 工作流属客户机密,仅供内部参考,切勿泄漏 巨人务实的分阶段实施策略,先行上线DevPlan + DevTrack + DevTest,将开发与测试管理起来,在此熟练基础上实施DevSpec,将需求管理起来,以形成完整的研发生命周期管理 使用适应于游戏行业特性的可扩展的敏捷开发模式,将DevSuite所倡导的人、标准方法论及开发平台的有机结合完美的体现了出来 当今,全球最大的游戏公司采用DevSuite管理他们的游戏开发过程,巨人公司的战略目标无疑是成为中国的EA,采用DevSuite解决方案是巨人选择的必然结果 谢 谢 *

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档