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万普营销推广平台
万普世纪MC2营销平台 2011年3月 MC2平台创造的价值 Contents 万普MC2营销平台介绍 推荐位的设置建议 1 2 3 4 游戏开发商关注的几个问题 万普MC2新平台介绍 MC2 (Magic Cube平台,中文称“流量反应堆”)是万普世纪推出的一项针对于智能移动终端应用的全新功能,旨在帮助移动应用开发者快速发展用户量,并获得更大化的广告收益。 MC2平台采用全球首创的多层矩阵式流量交换系统,采用以虚拟货币为中心的“虚拟货币交易”取代传统的现金支付,结合SNS用户推荐传播,能帮助移动应用快速实现用户倍增; 同时, MC2平台集成了智能广告播放技术,聚集了大量的优质广告客户,能将移动应用的流量高效地转化为广告收入,从而能推动流量和收入同时高速增长。 MC2同时也是物理学上质能转换方程,象征引发用户增长的链式反应,为移动应用开发者带来流量和收入倍增,创造最大价值。 万普MC2新平台介绍 Android市场应用推广的问题 第一获得用户难! 第二获得收益难! 万普MC2平台为什么能够改善问题 虚拟货币交易:提供了更多的应用内支付手段; 流量反应堆:实现数千个应用之间主动推荐用户; 应用商店提升排名:免费提高在应用商店的曝光率; 网盟平台助力:同时在网盟和两大应用商店体系推广,一套平台统计数据;而且平台将辅助工作人员将游戏上传到至少20家软件商店,同时进行维护; 推广形式举例 开发者A公司投资快报软件应用,软件中需要用金币购买某些栏目,金币可以通过软件商城付费购买。 开发者B公司开发了NBA比分直播软件,软件中有推荐其他应用的功能选项; 开发者C公司开发了美景壁纸应用,软件中设置了推荐其他应用的功能选项; 为了获得更多的新用户,三家开发公司都参加了MC2营销计划,即允许用户在付费购买当前应用功能。也可以通过引导下载和激活其他游戏和软件应用。系统在记录到用户下载并激活其他应用的同时,为该用户赠送一定的当前应用内货币,作为奖励。 三个应用的用户都有可能打开同样的广告页面,该广告页面(应用推荐页)获得了三倍的展示效果,ABC三家公司的产品都分别展示在其他公司的用户中,获得了更有效的推荐机会。 点击免费下载到选择其他应用页 下载并激活后系统奖励游戏币 推广形式举例 MC2平台创造的价值 对用户的价值: 好应用、更便宜、几乎没有门槛,更容易找到想要的程序,内容更丰富选择更多; 对单一应用的价值: 提供最初的基础用户群,保证用户的基数对新应用至关重要; 测量每个应用的媒体效果,对媒体价值进行合理的评估,指导内容改进; 使每个应用的老用户价值被多次挖掘,而不仅仅是简单一次性交易; 对开发者的价值: 付费用户贡献产品收入,不付费用户提供广告价值; 引导用户在应用内购买,降低试用的门槛,最大化发挥内容的价值; 通过用户的积累和下载次数的提升,在应用商店内部获得更高的排名机制,长期积累; 使用频度 用户体验 信息深度 应用质量 发行渠道 广告收入 下载激活量 传播效果 游戏开发者关注的问题: 是否会影响游戏的体验? 完全不干扰用户,MC2平台的流量交换形式只有在游戏币的采购或兑换时才显示,平时游戏过程完全无法看到,没有任何漂浮的文字或图片广告,因此不影响游戏体验; 是否会引导用户退出游戏? 不退出当前游戏,只会引导用户下载其他应用。因为用户的目的是为了获得当前游戏的货币,因此即使离开也会很快回到游戏中检查是否获得游戏货币,所以实际作用是提醒用户尽快回到游戏中去; 是否会影响现有收入或潜在收入? 下载其他应用的激励货币过程相对较长,获得的数额数量较小(比如每次下载获得一个元宝),不影响付费用户的付费积极性,虚拟货币交易主要引导的是始终不愿付费的那部分用户,而且当用户下载的是付费推广的应用时,实际上是有效增加游戏收入; 虚拟货币交易的定价和使用方法? 只在游戏购买的货币定价最后环节出现,不影响付费收买的用户,发掘不付费用户的广告价值;获得游戏币后的使用方法完全同付费购买的相同,但这样方式获得的游戏货币的数量将非常有限,必要时还可以做限制,比如每日只能获得一次等; 如何帮助游戏本身实现用户增长? MC2平台采用的是应用内交叉推广的机制,每当游戏给别的应用带来一次下载,游戏就立即成为该应用在所有其他展示界面的下载排名第一位置,即所有被游戏推荐的其他应用都优先推广该游戏,带来更多的下载,实现用户的增长; 如何防止用户恶意刷下载量? 可以在应用下载引导页面做限制,按照每日下载数量,每用户获得虚拟货币的数量两个维度进行设置,防止用户恶意刷量; 合作流程 推荐位设置的建议 下载激活应用 赚取元宝 下载激活应用,赚取元宝! 推荐位设置的方案一:在游戏币充值和游戏内的购
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