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《FIFA OL》游戏性测评报告
《FIFA OL》游戏性测评报目录 一、 游戏基本情况及测试结果概述 2 二、 游戏优缺点以及等级评定 2 1. 游戏的亮点与特点 2 2. 游戏的缺陷与不足 3 3. 游戏性等级评定 3 三、 游戏各功能系统游戏性评估 3 1. 角色职业设定 3 2. 游戏操作 3 3. 游戏模式 3 四、 游戏画面 3 游戏基本情况及测试结果概述 游戏名称:《FIFA OL》 游戏类型:足球休闲网游 当前测试版本:公开测试版本 开发商:EA(美国)、NEOWIZ(韩国) 运营商/发行商:NEOWIZ(韩国) 官方网站:/fifaonline 客户端大小:960 MB 配置要求: 名称 标准配置 最佳配置 CPU Pentium 3 1.3Ghz Pentium 4 1.8Ghz 内存 256MB 512MB 显卡 Geforce 4,Radeon 9000 Geforce Fx 5200,Radeon 9600 操作系统 Windows 2000 Windows XP 硬盘 1GB以上的空间容量 DirectX Direct X 9.0c 测试目的:引进游戏测评 测试结果概述: 从实际测试结果来看,游戏的基本模式和操作方式延续了单机FIFA系列的设计,并强化了球队管理系统和RPG的成长概念,但当前游戏版本中道具模块内容没有体现。 作为单机游戏平台体育类游戏的知名作品,FIFA系列的优质制作,包括细节的动作设计、准确的球员信息和拟真的比赛环境等游戏卖点使其一直得到玩家的拥护和支持,其全球销售量与实况足球系列不分伯仲。《FIFA OL》同样具备了单机游戏的特点,并强化了球队管理和RPG成长要素,其游戏题材健康,用户年龄层跨度广泛,对喜爱足球运动的玩家有吸引力。 根据2006年6月12日的媒体消息,韩国NEOWIZ宣布公测阶段的《FIFA OL》在公测开始后20天内,其注册会员已达到150万人次,同时在线人数已达到10万人。必威体育精装版的韩国网吧占有率的游戏排名中,《FIFA OL》以7.32%的占有率排在第三位。 游戏优缺点以及等级评定 游戏的亮点与特点 游戏题材健康,用户年龄层跨度广泛,对喜爱体育运动的玩家有很强的吸引力。 游戏的教练模式强化了球队管理系统,可带领俱乐部参加本国的联赛,导入了RPG的成长概念,通过比赛来使自己的球队和角色得到成长。 游戏的普通对战模式可让玩家选择21个国家队和500多个各国的联赛球队,玩家可随意扮演操控知名球队和知名球星来进行比赛。 游戏的基本操作延续了FIFA系列的模式,游戏具体玩法也和单机版的FIFA系列一致,对熟悉FIFA系列的玩家几乎没有阻碍,可以快速上手进行游戏。 游戏人物角色造型基本来源于单机版的FIFA系列,与实现世界的各个球员的造型相似度很高,并配有拟真的肢体动作、夸张的面部表情和真实的进球庆祝方式。 游戏过程中配有真人解说比赛语音,能较准确的报出各球员的名称和比赛行为动作。 游戏的缺陷与不足 目前版本的教练模式只支持玩家单人操控比赛,只能面对AI较低的电脑对手,无法通过比赛来与其他玩家形成互动,整个过程漫长,减弱了玩家的游戏积极性和参与性。 换人设置的不足对新手玩家和熟悉实况足球系列的玩家造成了操作上的烦琐和不便。 游戏性等级评定 游戏性等级评定标准(等级评定含主观因素,仅供参考) 综合等级: B 游戏的趣味性必须达到A级别,同时有其他三项目测评指标达到A级别,并且不出现C级测评指标 游戏的趣味性必须达到B级别以上,同时有其他三项目测评指标达到B级别,不出现D级测评指标 游戏的趣味性必须达到C级别以上,同时有其他三项目测评指标达到C级别,并且不出现E级测评指标 游戏的趣味性必须达到D级别以上,同时有其他三项目测评指标达到D级别 游戏的趣味性达到E级别 评定项目 A B C D E 游戏的趣味性 √ 游戏前期吸引力 √ 游戏的黏着力 √ 游戏内容丰富程度 √ 市场基础和玩家分布群 √ 游戏各功能系统游戏性评估 角色职业设定 功能描述:游戏没有提供单个人物角色的扮演,玩家在游戏中既可扮演俱乐部的球队教练,也是球队比赛的操作者。教练模式中玩家可选择教练的外型图片,还可进行包括攻击能力、守门能力、中场调度、人气、防守能和领导力等6个属性进行随机调整,不同的属性对应着球队的实际比赛的攻防趋势。每获得一次比赛胜利,球员和教练都可获得一定数量的经验和金钱奖励,达到经验条上限后就可升级,球员的所有属性自动获得一点的属性点加成,教练等级每提升一级会主动获得5个属性点,玩家可根据自己的扮演路线来进行随意点取。如果比赛中途退出则会有严厉的处罚,如球队全体球员的属性数值减一点,扣除一定数量的游戏金钱等。游戏中系统预留了4个可使用的游
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